2010年英佩游戏与其教育合作伙伴GA游戏教育联合成立了中国虚幻技术研究中心(Unreal Technology Research Center,简称UTRC),主要面向设立游戏动漫等相关专业的高等教育机构提供虚幻引擎3的专业技术支持及教育解决方案(简称UTES),旨在为高校量身定做完整的系统课程,帮助影视动画专业进行转型,突破美术人才培养的限制,推动国内游戏研发力量的成长。
 

 

 


虚幻引擎3是面向个人电脑、平板电脑、游戏主机、智能手机等全媒体平台的完整游戏开发框架,是用于控制所有游戏功能的主程序和用于创作游戏内容的工具集合。虚幻引擎3所提供的大量核心技术,内容创建工具以及底层结构,可以满足最顶尖的游戏开发,虚拟现实应用以及三维影视动画的制作需求。

在游戏开发制作中,从前期的设计到模型和贴图等素材,都必须最终导入游戏引擎来完成游戏制作,玩家所体验到的剧情、关卡、美工、特效、音乐、操作等内容都是由游戏引擎控制和创作出来的。实现便捷的内容创建和编程,是设计虚幻引擎3的每一个部分时都在遵循的原则,同时虚幻引擎的各种可视化工具赋予了游戏美术设计师和策划们更大的创作自由度,此外也减少了他们在创作过程中对程序员的依赖;而另一方面,虚幻引擎3也为程序员提供了一个具有高度模块化,可伸缩和扩展的系统结构,从而能够被用来开发各种类型的游戏。




英佩游戏(Epic Games)是全球领先的数字游戏及图形交互技术开发商,1991 年创立于美国。著名电脑游戏《虚幻》(Unreal)和《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)系列是 Epic Games 的经典作品。虚幻引擎从1997年起向第三方客户提供技术授权,目前已经有超过500款已经上市的游戏采用虚幻引擎开发,是全球市场占有率最高的游戏引擎,英佩游戏(Epic Games)也因此成为和微软、Autodesk等公司并列“名人堂”的图形图像开发公司,众多国内外知名游戏公司包括微软、索尼、迪斯尼、EA以及国内的腾讯、网易、搜狐等都是虚幻引擎的授权用户。

2006年11月,由Epic Games使用虚幻引擎3开发的Xbox 360游戏《战争机器》 (Gears of War) 在全球消费者的热盼中上市,上市至今已售出数百万套,成为有史以来最热销、也是发售速度最快的次世代游戏。该游戏被业界视为次世代游戏的标杆,从此开启了游戏次世代的历史,荣获多项大奖并深受业界同行的好评。
2010年,由Epic Games旗下Chair工作室用虚幻3引擎开发的智能手机和平板电脑游戏《无尽之剑》登录苹果网络商店,仅半年时间即创下1000万美元的盈利,是iOS上第一部游戏大作,随即荣获了全球10余项殊荣,其续作也成为苹果公司历年发布最新iPad产品指定演示唯一的游戏产品。

2006年10月英佩游戏(Epic Games China)在上海设立,并在苏州成立苏州英佩,致力于向中国以及东南亚地区的游戏开发商提供虚幻 (Unreal Engine) 游戏引擎的授权及技术支持,同时立足中国进行新游戏的开发和制作。

 

 

 

纵观中国游戏行业这十年,凭借网络游戏的高速发展,中国游戏企业继续向大型化、资本化的规模前进,已经孕育了十多家游戏上市公司,创造多位中国首富。财富和理想吸引了更多人加入游戏行业,很多以少数人为主体的开发团队和工作室也同样创造了可观的收入。 中国游戏行业凭借其产业规模毋庸置疑的坐上中国娱乐产业第一把交椅,但是,作为仅有十余年发展历史的新兴行业,行业人才储备远远落后于行业自身发展。近年来,各类资本纷纷进军游戏行业,导致行业人才相当匮乏,各公司不惜成本吸引人才,同时也给各类人才提供了大量的选择机会。高薪诱使游戏从业人员频繁跳槽,据各招聘网站数据显示,游戏行业的人才流动率超过了30%。

据文化部产业报告数据,2012年中国游戏市场实际销售收入602.8亿元,同比增长率为35.1%,其中网络游戏年市场销售收入569.5亿元。 2012年中国企业自主研发的游戏总量达440款,同比增长3%,中国研发力量仍呈增长态势。据《产业报告》预测,2017年中国游戏市场实际销售收入有望达到1352.2亿元人民币,同比增长率为12.4%。2013年到2017年的年复合增长率预计为12.3%。

 

 


虚幻技术教育解决方案是以商业游戏市场最成功的也是应用最广泛的游戏引擎——虚幻引擎3为基础的为院校量身定制的游戏专业建设解决方案。
早在2010年年初,美国已就有超过100所高校设置了虚幻引擎游戏开发课程,而在亚洲,韩国亚洲大学、暻园大学、东西大学等6所高校先后加入了“虚幻学院”计划,开设了以虚幻引擎为基础的游戏专业科目。在中国,北京电影学院动画学院、北京市工贸技师学院已率先获得虚幻引擎游戏开发技术教育授权,并着手开展虚幻技术游戏开发课程。

 



院校权益和优势

经过多年动画影视人才的培养,中国相当一部分院校已在影视动画人才的培养上探索多年,然而如何实现跨界人才的培养,或者是成功的将影视动画人才培养机制顺利转型游戏人才的培养,院校却遭遇了多方阻碍。虚幻技术教育解决方案旨在为院校建设真正完整的游戏人才培养体系,拓展人才培养的深度,真正有针对性的帮助院校突破在游戏专业建设过程中的各种瓶颈,使院校在游戏产业高速发展的今天,树立人才培养的标杆,以权威和最新技术确立院校在游戏行业教育水平的领先地位。

1. 虚幻教育解决方案是唯一获得顶级游戏开发技术——虚幻技术授权的教育解决方案。
2. 虚幻教育解决方案将着力为院校培养兼具专业技术和实践经验的师资力量,持续的提供最新的技术更新,保持院校在行业内教育水平的技术领
先,提升院校声誉和行业地位。
3. 虚幻技术研究中心将和院校进行更深入的合作,共同拓展继续教育,增加院校收益。
4. 虚幻技术研究中心将为合作院校引进游戏外包项目,为学生提供游戏开发实训实践机会, 实现便捷的校企合作。
5. 虚幻技术研究中心将组织合作院校师生参加国际国内游戏开发赛事,并为赛事指派专家进行指导,激励师生为院校争得荣誉,提升专业技术水

6. 虚幻教育解决方案将帮助院校对外输送高水平实用型的游戏开发人才,系统的学习会为学生良好的职业发展奠定基础,行业权威认证将帮助学
生提高从业竞争力。
7. 虚幻教育解决方案毕业生还可以享用虚幻技术研究中心全国就业网络,获得专业的经验丰富的就业指导和就业推荐服务。

高校教师研修班
虚幻技术研究中心每年都将定期在上海举行高校教师研修班,旨在为有意向选用UTES的院校教师提供专业的虚幻引擎前期培训。




 

 

高端游戏开发人才的必修课
虚幻引擎3所包含的所见即所得的工具允许您非常快速地创建和预览内容,作为一款游戏引擎,它不仅是游戏运行的技术框架和实现游戏功能的主程序,它还为您提供了在最短时间内构建虚拟世界所需要的一切工具。虚幻教育解决方案教授使用这些工具的技巧和方法,学生将通过系统的学习来认识和掌握这些行业领先的技术,并学习如何应用这些技术来开发游戏。

虚幻引擎3主要模块
     

学生游戏关卡作品

 

 

多平台跨产业游戏开发技术应用
虚幻引擎技术是面向个人电脑、游戏机主机和智能手机在内的多种硬件平台的完整游戏开发框架,提供了大量核心技术、内容创建以及底层结构,可以满足最顶尖的游戏开发需求,同时支持向包括网页Flash在内的几乎所有多媒体平台发布游戏。

先进的技术与易用性让虚幻引擎3不仅可以被用来设计高质量的游戏,近年来还被越来越多的应用到虚拟现实、建筑表现、模拟训练、影视动画等领域,兼具艺术修养和技术应用的游戏开发综合性人才,也越来越受到非游戏行业企业的青睐。

跨平台游戏开发
模拟训练
建筑设计实时演示
影视动画制作
军事项目应用
虚拟现实

 


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