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2008年10月27日 周一 《次世代游戏发展展望》
刁劲翀 - Epic Games China
(
英佩数码
)
副总裁
介绍目前次时代游戏的现状,以及未来的发展方向。及相关所需人才的要求。
2008年10月29日 周三 《次世代游戏角色制作流程》
Teddy-Epic Games China (英佩数码) 资深3D美术设计
介绍次世代游戏角色的制作流程,制作理念,制作工具等。课程中将展示从三维软件建模,将模型在Zbrush等雕刻软件中进行加工,生成合格的法线贴图,在Photoshop中修整法线贴图,绘制高光与色彩等贴图等环节。
2008年10月31日 周六 《网络游戏开发综述》
董宏伟 完美时空 角色组长
一.基础建模
二.基本模型分几个部位进行uvw mapping拓展模型的uv点
三.网游对角色模型的制作规格
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