虚幻引擎关卡美术班

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在线咨询 3D场景美术○关卡美术“本硕连读”

开班日期:待定

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掌握游戏引擎的技术美术
更高的职位 更好的收入

关卡美术设计师是3D美术方向的进阶职位
作为一枚技术美术,需要同时兼备理性的技术思维和感性的美术思维
既需要掌握3D建模的知识,还能够根据策划的需求进行分析
并且对游戏引擎了如指掌,并最终结合美术资源呈现游戏的最终形态

捷径:
GA为零基础的同学提供3D场景美术和虚幻引擎关卡美术“连读优惠”

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行业一线在职讲师
英佩游戏,资深关卡美术设计师

英佩游戏完全定制课程,优先选拔毕业生进入工作岗位
全程由英佩游戏资深关卡美术设计担任讲师
循序渐进由理论到实际操作,第一手关卡美术理论知识以及使用游戏引擎工作前的准备工作

实战经验分享
关卡美术常用引擎系统学习

深入学习游戏引擎的材质表达式的创建,以及掌握虚幻引擎最精彩的全局光照系统
我们还将在这个阶段学习地形系统以让我们可以自由的创建游戏场景

快速实现游戏AI
掌握打造逼真特效的秘籍

通过对蓝图Blueprint的学习控制游戏场景基本事件的触发
并且创建动画的物理模拟和基础的游戏AI
我们还将学习特效的种类和虚幻特效编辑器的基本操作
让你可以创作兼顾性能和效果的游戏特效

游戏项目实战
手游 VR游戏优化技巧

最后我们将通过项目实战来检验学习成果
并且通过实战训练来获得和工作接轨的项目经验
同时我们还将在这个阶段学习重要的游戏优化方面的工作经验

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虚幻引擎关卡美术班

开班日期:待定

课程周期:8周

上课时间:晚上及周末

招生对象:报名3D游戏场景班的学员,以及有3D场景美术工作经验的在职开发人员

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