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开发纪实:我的世界-Mojiang的故事 3/7

开发纪实:我的世界-Mojiang的故事 3/7

GameAcademy 3年前 (2014-05-21) 2100浏览

截止14w11b快照版本有5种游戏模式: 创造模式 (Creative Mode) 最初是Classic版本的游戏方式(之后的版本则是以生存模式为游戏方式),在Beta 1.8中独立出现。方块也是无限的,无需担心自己的安全,可以飞行。但和免费版本不同...

开发纪实:我的世界-Mojiang的故事 2/7

开发纪实:我的世界-Mojiang的故事 2/7

GameAcademy 3年前 (2014-05-21) 2480浏览

Minecraft属于3D的第一人称沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效(虽然原版是像素风格,但玩家可以通过安装MOD实现光影效果,给玩家呈现出完美的画面),而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着建设,破坏等等许多事,透过像乐高一样的积木来组...

开发纪实:我的世界-Mojiang的故事 1/7

开发纪实:我的世界-Mojiang的故事 1/7

GameAcademy 3年前 (2014-05-21) 5377浏览

Minecraft是一个几乎无所不能的沙盒游戏,中文非官方译名为《我的世界》、《当个创世神》、《麦块》(音译名) 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·...

额外加分:你想当制作人是吧?

额外加分:你想当制作人是吧?

sean 3年前 (2014-05-13) 1988浏览

每款成功游戏的背后都有一个苦逼的制作人。作为游戏行业里最不受待见的角色之一,制作人到底是做什么的?虽然现实常让他们累觉不爱,甚至怀疑人生,但他们还是像小强一样顽强地存活在游戏圈。做游戏的亲,快去拥抱一下制作人,没准下个月涨工资的名单里就有你的名字哦~...

开发纪实:独立游戏大电影 5/5

开发纪实:独立游戏大电影 5/5

GameAcademy 4年前 (2014-05-09) 1651浏览

末尾时,看到三位终于露出舒心的笑容,狂放、含蓄,心里由衷地感到欣慰。有什么比一个坚持梦想的人最后获得成功更值得高兴的事吗? 世界上大多数按部就班,读书时,意味着两点一线,工作时,意味着朝九晚五。人像齿轮一样的运转着。前途未卜承受着存在的空虚,循规蹈矩...

开发纪实:独立游戏大电影 4/5

开发纪实:独立游戏大电影 4/5

GameAcademy 4年前 (2014-05-09) 1564浏览

作为一部讲述独立游戏开发者的记录片,《Indie Game : The Movie》自身就充满了浓郁的独立气质。 影片通过Kickstarter开放融资平台筹集所需的资金,2010年7月他们想筹集1万5千刀,结果297个资助者共资助了23,341刀。...

开发纪实:独立游戏大电影 3/5

开发纪实:独立游戏大电影 3/5

GameAcademy 4年前 (2014-05-09) 1405浏览

不被旁人所理解,孤独地花几年时间来完成一个游戏,没有几千人的团队以及庞大的资金做后盾,独自面对屏幕内外的现实问题。他们将自己的想法整个贯穿在游戏之中。我想这就是他们所追求的,能够得到玩家的认可,可以深层次地理解到他们设计的初衷。 这是一场孤独而艰难的...

开发纪实:独立游戏大电影 2/5

开发纪实:独立游戏大电影 2/5

GameAcademy 4年前 (2014-05-09) 1653浏览

这部纪录片围绕的是三个indie game 制作团队,Braid,FEZ和Super Meat Boy,在2010年春季到秋季的故事。这个选择非常有意思,这三个团队在2010年所处的状态各不相同。 Braid是2008年8月发售的,是真正意义上第一个...

开发纪实:独立游戏大电影 1/5

开发纪实:独立游戏大电影 1/5

GameAcademy 4年前 (2014-05-09) 2303浏览

独立游戏开发者,他们有独立的构思,特别的设计以及个性鲜明的游戏。当然,他们也希望获得成功。 影片中,设计师 Edmund McMillen 和程序员 Tommy Refenes 经过两年的努力,等待着他们第一款XBOX的游戏 Super Meat B...

简·麦格尼格尔:游戏改变世界

简·麦格尼格尔:游戏改变世界

GameAcademy 4年前 (2014-05-08) 3913浏览

简·麦克尼格尔是一位游戏设计师,在许多人都认为网络游戏不是什么好东西时,她却以人力资源的角度,重新让大众审视这群游戏玩家所具有的能力,并用她设计的游戏来改变和解决现实生活中的问题。当我们自己无止境的把时间消耗在刷怪刷金币时,能不能停下来一会儿,自己也...