入门知识

铸就经典RPG游戏需要有哪些要素

铸就经典RPG游戏需要有哪些要素

huarun 2年前 (2015-12-11) 5898浏览

除了本类游戏的标志性特性――竭力完善角色以外,角色扮演游戏类新也同时具有其他七种比较重要的特性。有时候我们在其他游 戏类型中也会发现这些特性,但是在创建经典角色扮演游戏过程中,这其中每一种特性都发挥了十分重要的作用。也许其他设计者还主张加入其他特性,...

策划游戏剧情时,有哪些不能踩的雷区?

策划游戏剧情时,有哪些不能踩的雷区?

huarun 2年前 (2015-12-07) 6389浏览

导读:移动游戏故事作为驱动移动游戏创造的理念之一,在游戏设计中是非常重要的,因为能有效地推动玩家完成游戏。 移动游戏故事作为驱动移动游戏创造的理念之一,在游戏设计中是非常重要的,因为能有效地推动玩家完成游戏。接下来,本文将为大家归纳分析游戏故事要如...

新手怎么写好游戏策划案?

新手怎么写好游戏策划案?

huarun 2年前 (2015-11-19) 13457浏览

看到很多人在关注“新手怎么写好游戏策划案?”带了几年策划,我觉得这个问题还是很在点子上的。公司往往不会要求没有经验的策划新人来几个天才的点子,越是大成本的项目越是如此。所以怎样能顺利的完成策划的基本任务是很多公司希望新人策划能够做好的。所以“怎么写好...

做策划最需要的是什么?

做策划最需要的是什么?

huarun 2年前 (2015-11-16) 7717浏览

策划对于工作的理解和深入程度是和工作年限有关的,我简单说下我的理解: 1年,我认为策划需要创意 那时对游戏行业充满热爱和憧憬,当时我主要是玩dota居多,vs1房水平,喜欢研究各种英雄的不同玩法,思维比较跳跃。所以当时对于游戏策划内容,我属于是跟着...

不得不看的关卡设计指南

不得不看的关卡设计指南

huarun 2年前 (2015-11-10) 6083浏览

每个人都能成为关卡设计师,也有很多人想去从事这一行。但是想成为一名优秀的关卡设计师就不那么简单了。大多数游戏都有属于自己的重心、目标和风格,但其实从核心层面来看,很多方法都是通用的。 1.了解工具和可行的机制 这可能要花费一些时间,但当你完全熟悉这...

科普:5大类游戏策划的20多种不同职责

科普:5大类游戏策划的20多种不同职责

huarun 2年前 (2015-08-31) 4040浏览

对于一款游戏,人们可能会问,“谁写的游戏故事?谁设计了游戏BOSS?是不是你做了关卡?技能树又是谁在负责呢?” 为了帮助童鞋们弄清楚“一个游戏策划的职责是什么?”,我这里希望详细谈谈所有不同类型的游戏策划。有一些策划被称为“多面手”,他们几乎在所有的...

游戏策划必读——如何让你的游戏满足玩家的五大需求

游戏策划必读——如何让你的游戏满足玩家的五大需求

huarun 2年前 (2015-08-10) 3994浏览

如今,移动游戏行业的各种服务不断完善并朝多元化发展,孜孜不倦地喂养着游戏玩家变化莫测的需求。而游戏策划正是满足玩家各种需求的核心角色,是整个游戏开发的重点,涵盖了编写游戏背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界观的各种...

乘法公式下的战斗力计算

乘法公式下的战斗力计算

lingli 2年前 (2015-06-01) 5651浏览

用数值来衡量角色的战斗能力对于玩家和策划都是非常有意义的。对于玩家来说,战斗力是养成结果的最直观体现,是玩家养成成就感的最直观来源。对于策划来说,角色战斗力是人物在战斗上的标尺数值,直接影响关卡战斗数值、职业平衡等等;同时,战斗力也是战斗数值和养成数...

阐述设备规格对游戏设计的重要性

阐述设备规格对游戏设计的重要性

lingli 2年前 (2015-06-01) 2476浏览

Jurie Horneman最近在gamesindustry.biz发表的文章中提到了我之前与学生不断讨论的一个盈利和商业模式概念,它就是规格(Form Factor)及其在开发游戏过程中的作用。 在Jurie发表这篇文章之前,我就一直在考虑针对这一...

游戏策划知识体系指南:游戏的四种基本元素

游戏策划知识体系指南:游戏的四种基本元素

lingli 2年前 (2015-05-11) 4422浏览

摘要: 对一个游戏的众多元素进行分解和分类的方法有很多。而我发现了一种非常有用的分类法,我把它称为“基本的四元组”。让我们简单来看看这四种元素到底是什么,以及它们是如何相互关联的: 1.机制(Mechanics) … 对一个游戏的众多元素...