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求职就业

游戏策划与程序美术的沟通问题

游戏策划与程序美术的沟通问题

GameAcademy 1个月前 (09-10) 123浏览 0评论

【导读】 以本人的自身经历为基础,讲述一下作为一个游戏策划,在日常工作中的一些基本沟通技巧。主要涉及以下几个方面: 1:信任在沟通中的重要性。2:聆听的意义。3:表达的技巧。4:与程序和美术沟通的方式。 作为一个游戏策划,在日常工作中,沟通可能占你整...

游戏测试就是幸福的打游戏?

游戏测试就是幸福的打游戏?

GameAcademy 1个月前 (09-10) 91浏览

【导读】 游戏测试简称QA,这个职位不像GM那样为广大普通玩家所熟知。 一个游戏运营公司的测试,是这样评价自己的: 救火队员:服务器频繁宕机、刷钱、刷经验紧急处理 侦探:以log推理玩家的各种恶性行为 幕后黑手:干掉恶意玩家 看着很酷? 也许,大概,...

游戏策划需要读大学吗

游戏策划需要读大学吗

GameAcademy 1个月前 (09-10) 93浏览 0评论

【导读】策划,大学是要读的,专业是要好好选的。虽说好策划不一定都上过大学,但是没上过大学的同学很容易被抹杀在策划圈外。 在这个一块招牌掉下来砸到10人,10人都是大学生的年代里,实在是不应该谈策划是否需要读大学的问题。不过鉴于游戏业在国内仍然是属于新...

游戏圈的好老板和坏老板

游戏圈的好老板和坏老板

GameDesign 4年前 (2014-12-11) 1830浏览 0评论

身在游戏圈,打游戏并不一定是常态,跳槽倒是每个游戏人经常会做的事情(如果你在游戏圈还没跳过槽,发微信给我,我给你定向红包),这是一个迅猛发展的行业,无论是端游、页游还是现在的手游,所谓铁打的营盘流水的兵,游戏人才的流动也造成我们会在这个过程中接触各种...

揭秘游戏行业薪资行情

揭秘游戏行业薪资行情

GameDesign 4年前 (2014-09-17) 3942浏览 0评论

“你不是人”,咋一看过去还以为是骂人的话语,紧接着的一句,“你是人才”。这个社会什么最缺,没错,是“人才”。你可以不做人,但是一定要做人才,如此如此,这般这般。如果你是一个人才,那请不要担心,只要你所处的行业不断蓬勃发展,那你的机遇是无限的,“是金子...

华为离职副总裁:年薪千万的工作感悟

华为离职副总裁:年薪千万的工作感悟

GameDesign 4年前 (2014-08-11) 19088浏览 1160评论

上周,我正式提交了离职报告,准备给自己的职业生涯一个很大的转折,这是我长时间的思考最后所做的决定。但真的提出离职后,回想在公司的十年,还是百感交集。 转眼工作十年了,在华为的十年,正是华为从名不出专业圈子到现在成为路人皆知的大公司,高速发展的十年,见...

离职总结:如何做个好员工

离职总结:如何做个好员工

GameDesign 4年前 (2014-07-24) 4775浏览 29评论

虽然作者不是游戏行业的,但是工作的道理是相通的,分享给大家。 2014年7月4日,我从百度离职了。 这是第一次,我不是因为和老板闹翻而离职; 这是第一次,我带着晋升的喜悦而离职; 这是第一次,我带着满满的收获而离职。 我曾经认为,我永远不会成为一个好...

分享游戏圈的职业生涯的那些事?

分享游戏圈的职业生涯的那些事?

GameDesign 4年前 (2014-07-22) 3290浏览 1评论

薯片味,一片顶过去五片,游戏就是工作,老师再也不用骂我玩游戏影响学习了,感觉自己一直萌萌哒。 薯片已经很久没有写过职场相关的内容了,最近写的一个可能与职场相关的也就《薯片:聊聊为什么游戏圈越来越要求人品了?》。不过据薯片的一些小伙伴得到的小道消息,行...

谈​游​戏​策​划​人​员​招​聘​和​工​作

谈​游​戏​策​划​人​员​招​聘​和​工​作

GameDesign 4年前 (2014-07-11) 29613浏览 3299评论

招聘方:游戏厂商到底需要什么样的游戏策划? 现在想做策划的人大致分为四种: 一种是没啥实力的想做策划混口饭吃, 一种是以做好游戏为志向但资历尚潜的, 还有一种是专业对口、实力牛叉但拿做游戏设计没啥兴趣的, 最后一种是专业实力很强而且对游戏设计感兴趣。...

求职游戏策划的敲门砖

求职游戏策划的敲门砖

GameDesign 4年前 (2014-06-18) 4716浏览 0评论

策划,一没有相关的专业文凭,二没有过硬的行业经验,这么多应聘者,怎么能让游戏公司选择你,这可是一门大学问。 敲开游戏公司的大门,写好简历是第一步。 无论有没有相关经验,简历要简单清楚,条理分明。那种上来便是对游戏的高谈阔论,连自己的真是姓名都没有的简...