7月30日晚,GA游戏教育和游戏葡萄在上海联手举办的新一期葡萄大讲堂,邀请布雷恩英CEO,英国约克大学认知神经学硕士、心理学学士唐瑞鸿为大家畅谈了游戏体验背后的心理和生理逻辑。
分享一开始,自称“不搞游戏、只搞神经”的唐瑞鸿就抛出了问题,一个让所有游戏业者划绞尽脑汁多年仍不得标准答案的问题:“怎样才算一款成功的游戏?”在手游火爆的当下,游戏业者关注的无非就是下载量、用户留存率、在线时长、DAU、ARPU值等,但满足了这些指标是否就等同于成功的游戏呢?
录像
节选2 http://www.gamea.com.cn/gd/2336.html
节选3 http://www.gamea.com.cn/gd/2342.html
节选4 http://www.gamea.com.cn/gd/2346.html
活动全程
http://www.gamea.com.cn/blog/13706.html
转载请注明:【GA游戏策划新手营】 » 活动报道:解读玩家脑波 改善游戏体验 1/4