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分享游戏圈的职业生涯的那些事?

求职就业 GameDesign 3380浏览 1评论

薯片味,一片顶过去五片,游戏就是工作,老师再也不用骂我玩游戏影响学习了,感觉自己一直萌萌哒。

薯片已经很久没有写过职场相关的内容了,最近写的一个可能与职场相关的也就《薯片:聊聊为什么游戏圈越来越要求人品了?》。不过据薯片的一些小伙伴得到的小道消息,行业里有人觉得自己对号入座了,不太爽薯片,骂我穷,没有女朋友,穷屌丝之类的……呵呵。其实觉得有问题可以大声站出来说的。这回的文章也就总结一下薯片所见和一群行业小伙伴加上几个行业外小伙伴的经历来聊聊游戏圈职业生涯的那些事。

一、初入职场,努力学习

薯片最早作为一个新人进入游戏圈时,只不过是因为喜欢玩一个游戏,然后面试通过了,只是觉得好玩,当然自己也喜欢做游戏。刚入行时,遇到过各种2B的问题,还被玩家用截图来攻击,也遇到过因为待遇低小伙伴走了的,不过薯片知道,非研发类前期都很低的,打好基础以后的事就非常好做了,后来薯片招运营类人员的时候都喜欢招客服出身的,一般来说基础扎实,也过滤了一下。对于新人们来说,如果决定入游戏这一行,那就加油学习,学习不是为公司学习,是为自己学习,有能力,去哪里都能混得不错,不过前提是要有好的人品。

二、成长时抓住机遇,挑战自我

说到这一点,很多时候在工作中就是一个顶N个,有时还像打杂的。对于这种事,有很多人是不喜欢的,给出一个高大上的理由,然后华丽的错过机会,最后发现自己当年的小弟已经升上职加薪,或在其它公司高就了,自己还是只会那一类工作。特别提一下,很多妹子就是这情况,这样不做,那样不去,就想找天天按时下班,轻松的工作,最好酱油,问题是很多公司不会要酱油的,除非你很漂亮且愿意分享你的漂亮……

三、站队问题

大公司大家都知道是要站队的,一小伙伴就非常杯具,觉得上级被打压升不了,自己先跳了,后来他上级的对手被KO,成功晋升。蹲大公司的小伙伴们,看好眼前的路,跟好自己的队友,当然如果是没发展了还是要跳的,只要不跳到坑里去。

四、创业路上跑路

创业是一件很苦B的事,能一起走完这个艰苦创业路的人不多,所以创业路上跑路这事很多人都遇到过很多,而且有些小伙伴遇到的还是在创业最艰苦时跑路。当然,有些事发展后面还会出现狗血剧情,就是创业小伙伴成功之后,以前跑路的人回来要各种东西……这些事行业圈里都知道,我也就不说了。反正总结出来,创业坚持起来,爱拼才会赢。

五、跳槽

跳槽这事行业圈里应该是最多的,一年跳几次的也非常常见,经常QQ好友发一条我换工作了的消息。游戏行业目前应该是全部行业里面人员流动率最高的行业了,也经常有各种跳槽拿到高工资的小道消息出来,相反的,也有死得很惨没有出来说的。总之,跳槽之前想好,最近也看到各类公司挖人很牛B,不过长久才是关键啊。

六、员工泄密之类的事

这种事也非常之多,很多公司的那些事都是员工搞出来的,当然很多公司的机密也是这样卖出来的。这也是为什么市场上各类源代码交易非常火,也是公司之前互黑的一个信息来源点。薯片建议大家可不要为一点点利去泄密哦,因为那样得到的利太小了,亏本的是以后的一生……

七、最强大的前员工

为什么说前员工是最强大的呢?借用万能的大熊的话:今天圈内一件事情非常轰动,是一个离职员工回头炮轰领导的事情,说了很多的黑幕,不辨真假,落井下石者众。想起之前,类似的情形,一个大概的媒体人,离职了,群发邮件给媒体朋友炮轰合作伙伴,当然,之前也看到过自己同事离职后的一些报怨,只是因为没有引起什么重视,就没有被推动传播罢了。让人觉得在当今的互联网传播条件下,离职员工真是一个炸药包。说真的,媒体写文说一个公司的时候,基本是用的前员工,前员工对公司各种事都非常了解,肯定必须是最强大的,同时不管这个前员工是不是存在,他也都是最强大的。

当然还有很多职场那些事事薯片没有说,比如最近很火的为了业绩主动陪睡之类的,这类员工工作很强大,但好的给力的公司是不会让员工去这样的,薯片个人也不支持这种行为,潜规则那些事薯片就不提了。毕竟要是给大家正给量嘛,怕带坏小伙伴。如果是新人,那就慢慢提升自己的能力吧,各家自媒体都发过很多干货内容,努力学习,提高自我,就我扯蛋多,哈哈。

 

作者:薯片

 

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    匿名2018-06-05 20:33 回复