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设计一款优秀解谜游戏的四大步骤
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设计一款优秀解谜游戏的四大步骤

GameAcademy 1周前 (08-19) 613浏览

优秀的解谜游戏设计能让玩家产生茅塞顿开的成就感,让玩家在游戏中欲罢不能。但是如今,许多解谜游戏往往缺乏让玩家充满成就感的设计。究其原因,是因为游戏不能使玩家完全了解游戏本身的目标或真正含义。 市面上大部分解谜游戏都败在一些简单的细节上,笔者建议可以...

如何让你掉入陷阱?解密随机性游戏的机制
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如何让你掉入陷阱?解密随机性游戏的机制

GameAcademy 2周前 (08-12) 719浏览

人们每天都在进行“随机性游戏”。小到和舍友猜拳决定今天吃饭堂还是打包、逛街投币玩扭蛋机、玩飞行棋大富翁、胡乱挤上一辆没看清牌号的公交车,大到骗钱玩街头老虎机、贷款买足彩六合彩、所有存款抛进股市,都是在玩“随机性游戏”。 很多游戏厂商为了留存更多玩家,...

成功游戏吸引玩家的7大心理战术
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成功游戏吸引玩家的7大心理战术

GameAcademy 3周前 (08-05) 850浏览

凭借好游戏就可以获得大量收入的时代已经过去了,现在,由于App Store和Google Play平台超过90%的游戏都采用了免费模式,所以只是做好游戏已经不能够保证你的成功。你的游戏只有做到让人沉迷、形成习惯并且提供令人惊讶的体验,这样才能够在众多...

暴雪游戏开发趣闻
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暴雪游戏开发趣闻

GameAcademy 4周前 (07-29) 773浏览

文 /顾露 暴雪,对无数游戏开发者来说是一个可以“朝圣”的地方,暴雪出品的游戏让全球的千万粉丝翘首以盼。暴雪游戏是怎么开发出来了?估计很多人都很好奇。 这是Blizzcon 2015 Engineering Community Amphitheat...

十年专业游戏策划的十点经验分享
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十年专业游戏策划的十点经验分享

GameAcademy 1个月前 (07-16) 1251浏览

到2015年12月为止,我已经作为专业游戏设计师十年了,在这段时间里我学到了很多东西,我希望借这个机会分享一些自己的心得,希望可以给新手游戏策划们带来帮助,这样在未来十年里,我也可以看到我未来能够学到哪些更多的东西。所以闲话不多说,以下是我十年做游...

揭秘《皇室战争》欲罢不能的成瘾设计
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揭秘《皇室战争》欲罢不能的成瘾设计

GameAcademy 2个月前 (07-08) 603浏览

文/张恒 听说最近流行一种毒叫皇室战争。我们来分析一下这个毒的威力吧。 首先是概念 游戏定位是一个3分钟战斗的即时策略类游戏,这么做无非是为了迎合手游玩家碎片时间特点,偏重平衡性是即时策略类游戏的格调基础,所以起初不相同的等级已经影响到游戏平衡,这款...

创造基于现有IP的游戏的10大建议
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创造基于现有IP的游戏的10大建议

GameAcademy 2个月前 (07-01) 442浏览

文/Elena Lobova 在过去3年里iLogos一直在为艺电和Rovio等大型发行商开发基于现有IP的游戏。我们工作室的输出内容包括一些初创项目,受雇去创造的内容以及基于现有IP的创造。现在我们在7个办公地点中共有超过300名雇员,我们也可以灵...

十年资深游戏设计师分享10点宝贵经验
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十年资深游戏设计师分享10点宝贵经验

GameAcademy 2个月前 (07-01) 549浏览

文/James Youngman,目前供职于Z2工作室 鄙人成为一位职业游戏设计师至今迎来了第十周年。过去十年里,这份职业教会了我很多功课,而在本文中,我希望将我总结的10点经验与诸位分享: 1.游戏设计是关乎情境的艺术 当我刚刚踏入职场时,我的第一...

浅谈游戏UI设计师的基本工作流程与技能需求
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浅谈游戏UI设计师的基本工作流程与技能需求

GameAcademy 2个月前 (06-24) 507浏览

当下正是游戏产业蓬勃发展的时期,相较于端游、页游只能在PC上操作的固定模式,手机游戏已经无处不在,就像人要喝水吃饭一样,成为了一种生活必需品。然而,随着人们审美的不断提升,对游戏的可玩性,以及画面画质的要求更加严苛。 随着手游市场的扩大,手机游戏的需...

数值策划纯干货:游戏概率计算的通用方法
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数值策划纯干货:游戏概率计算的通用方法

GameAcademy 2个月前 (06-17) 743浏览

文/破戒僧 游戏的设计过程中经常涉及到概率的计算,这些实际问题有的简单有的复杂,有些看似简单的问题实际上需要复杂的计算,反过来,有些看似复杂的问题却又有简单的计算方法。而概率的计算,往往又因为思考角度不同,会有截然不同的解答方式,整个过程一个思考或计...