游戏美术,不管怎么说它的根基始终是美术。 所以美术功底也是这个行业对人才的基本要求之一。 所以GA的标准游戏美术就业班的招生对象,也是经过专业的美术(设计)训练的,有一定手绘基础的学生。 就读这个课程是需要通过考试的,考试的内容是素描和速写。 对于大部分学过美术的朋友们来说,应该不会有难度。
而没有美术基础的朋友,你也可以来上GA的游戏美术启蒙班。 如果你还会一些2D/3D绘图软件,那会对你以后上就业班有很多帮助。 但是请记住,游戏美术是艺术与技术的融合,艺术是根基,打好基础,我们才能走得更高。
GA的游戏美术课程虽然分启蒙和就业班,但教授的内容模块大致相同,所不同的是深度,难度和要求。另外,GA美术课程的内容划分主要以对象为基础,而不是以软件为基准。原因很简单:你不是来学软件的,教3D软件的书遍地都是,买点来自己看就行了,不用来GA。 这里的讲师教你的是怎样用这些软件更加有效地制作出游戏里的一个个对象,怎样才能做出游戏里所要求达到的标准,怎样才能更加优化。
那么,让我们来看看你将在这里学到哪些东西呢? |