GA讲师均为一线在职资深游戏开发者,拥有超过5年以上项目实践开发经验,参与过3A级大作或者热门游戏项目,经过面试、笔试,再经过顾问团和教务处审核试讲之后,才能成为GA的候选讲师。
善于总结经验方法
5年以上项目开发经验
优秀的沟通表达能力
授业解惑,跟踪辅导
网易主策划、前视云网络制作人、巨人网络高级策划
项目经验 : 幽灵行动、细胞分裂、彩虹六号
龙魂网络CEO、前腾讯游戏主策划、EA主策划
项目经验 : 命令与征服3、QQ幻想、QQ宠物
英佩资深关卡设计师
项目经验 : 全球使命、古惑狼:邪恶意志、急速赛车手
刃游网络主策划、前盛大游戏数值策划
项目经验 : 梦幻国度、王者契约
育碧娱乐 经济系统主策
项目经验 : 荣誉勋章、印第安纳琼斯4
上海恺英网络 数值策划组长
项目经验 : 秦时明月,恐龙时代、捕鱼大亨
就业方向:网游、单机、手游、页游、桌游
胜任岗位:执行策划、关卡设计师、系统策划、数值策划、剧情策划
任务策划、UI策划、脚本策划、运营策划
近期开班:2019-04-11 第59期游戏策划全科班
课程周期:21周
上课模式:小班授课,22人以内
招生对象:热爱游戏,对游戏有自己独特的理解,拥有较好的沟通能力、逻辑思考能力
策划28期 | 巨人网络
感言:我不想按照别人的规划一直走,我想找一条属于自己的路我认为做游戏很快乐。游戏中的规则、世界观等都是由游戏策划设定,所以我选择成为一名游戏策划师。
策划34期 | 英佩游戏
感言:“玩游戏”与“做游戏”虽然只有一字之差,却完全是两个层面。学会透过现象看本质,才能更好的设计游戏,在游戏策划道路上持久行进。
策划33期 | 盛大游戏
感言:我认为无论做什么事,行动力最重要,如果不付诸实践,一切都是空谈。正因如此,我辞去稳定工作,入学GA,努力充实自己,最终得偿所愿,成为游戏策划。
策划34期 | 恺英网络
感言:游戏策划让我的工作与兴趣相结合,让我享受到创作和团队合作带来的快乐。对游戏行业的陌生,并不是阻拦你成为游戏策划。名师带领,自身努力,菜鸟也能成行家。
策划33期 | 趣游
感言:79年的我,为了把兴趣变成工作,顶着各种压力踏足游戏行业,事实证明,我做了明智抉择。以前的工作经历让我懂得谦虚稳重,这也是我能够成为游戏策划的优势。