GA游戏教育
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标签:游戏揭秘

游戏原画设计毕业作品:俞骏杰
学生作品

游戏原画设计毕业作品:俞骏杰

zoey1985 4年前 (2013-08-12) 3713浏览

本文转载自阿花新浪博客 大家好!我是GA花田原画二期的俞骏杰,想跟大家分享一下在花田学习获得的一些启发。四个月的时间转眼就过去了,一直处于熬夜赶画的拼命状态中,画画的时候总是感觉不到时间的流逝。这四个月中学到了许多之前从没考虑过的东西,认识到了自己不足的方面,虽然前面还有很长的道路要走,但...

游戏开发之坦克世界收费分析
学生作品

游戏开发之坦克世界收费分析

zoey1985 4年前 (2013-06-19) 4155浏览

作者:彭祥龙 班级:游戏策划32期 一、病毒式传播 坦克世界具备病毒式传播的特征。 坦克世界是一款15vs15的PVP坦克对战游戏,通常来说玩家在游戏中必须注意和其他游戏玩家密切配合才能取得胜利。游戏当中设有组队功能,即使在不进行充值VIP的情况下,玩家也可以组成三人的战斗小队共同参与战斗...

《文明4》设计师:如何设计游戏剧情
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《文明4》设计师:如何设计游戏剧情

zoey1985 4年前 (2013-05-15) 1976浏览

秉承着“一次游戏体验是创造一段故事,而不是让玩家屈从于设计师”理念所开发出来的游戏,往往会吸引大批的玩家,但这恰恰也是一些游戏策划师不愿意去做的。从现实出发,如果玩家在游戏中做出的选择真的重要,那设计师是否可以在游戏中安排一个故事?如果一款游戏最重要的元素在于它的互动性,那么设计师在游戏体...

游戏开发:解读《战神》系列战斗设计
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游戏开发:解读《战神》系列战斗设计

xinzhang 5年前 (2012-08-14) 2006浏览

暴力血腥的奥秘——解读《战神》系列战斗设计 从PS2、手机、PS3、PSP……《战神》系列自7年前诞生以来,已经在不同平台上发布过6部作品,并且作为索尼的第一方一线大作在本世代主机的战场上立下了汗马功劳。该系列向来注重系统的传承,同时又能把创新的幅度巧妙控制在“不让玩家谴责开发组吃老本”的...

《战神3》艺术总监揭秘游戏制作
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《战神3》艺术总监揭秘游戏制作

Jasmine 8年前 (2010-02-02) 2793浏览

              有这么一种标杆游戏,一经推出就能一鸣惊人,为整个产业带来突破性的影响。《战神》系列在Ps2平台推出时就为奄奄一息的动作冒险游戏吹起了一股起死回生的神风。《战神》的艺术设计Ken Feldman和首席动画设计师Bruno Velazquez不仅将《战神》视为挑战...

《合金装备4》的诞生——次世代游戏项目技术专访
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《合金装备4》的诞生——次世代游戏项目技术专访

Jasmine 8年前 (2009-10-27) 1396浏览

合金装备4:爱国者之枪  2008年6月12日,PS3游戏《合金装备4:爱国者之枪》在全球同时发售。通过期待已久的全球玩家之手,究极潜入的任务正在世界各地进行。毫无疑问,玩家们已经被这款精彩游戏强大的游戏性迷住了。  该游戏制作人,巨匠小岛秀夫监督耗时3年半时间完成了这部《MGS4》。此作...

铸造《神鬼寓言2》的鬼斧神工
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铸造《神鬼寓言2》的鬼斧神工

admin 8年前 (2009-10-14) 2730浏览

  Rob Watkins 是狮头工作室的资深环境设计师,在Peter Molyneaux的带领下制作《神鬼寓言2》。他曾希望成为一名建筑师,在伦敦学习建筑数年,后来他的获奖短篇动画让他意识到影视制作才是他真正向往的行业。  在Pepper’s Ghost担任了一段时间的...

《教堂枪战》MOD制作教程与视频赏析
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《教堂枪战》MOD制作教程与视频赏析

admin 8年前 (2009-09-30) 3492浏览

《教堂枪战》FPS  MOD视频 ——GA第十一期精英美术班U3 MOD项目日志(图文版)   临近毕业那会儿,我们接到U3 MOD项目的任务,其实在入学第一周的公开课上,我们已经欣赏了第九期学长们制作的MOD,当时看的我们既惊喜又佩服,感觉课程还没开始,我们就已经有了点游戏人的感觉。所以...

游戏揭秘:Image Metrics打造GTA逼真面部表情动画
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游戏揭秘:Image Metrics打造GTA逼真面部表情动画

admin 8年前 (2009-09-18) 1968浏览

  Image Metrics打造GTA逼真面部表情动画 描述一张图片可能需要上千字,然而一个表情就足够说明很多事情。  Image Metrics开发了一个高级的表情捕获及动画生成系统,可以非常精确地创建表情动画。而且其速度是关键帧动画(keyframing)的七倍。并且只需 要图像文...

游戏百科
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游戏百科

admin 8年前 (2009-09-18) 2030浏览

游戏百科目录 1、 什么叫概念设计? 2、 什么叫“三视图”? 3、 什么叫“中模”? 4、 什么叫“低模”? 5、 什么叫“高模”? 6、 什么叫“NORMAL MAP”? 7、 什么叫“SPECULAR MAP”? 8、 什么叫“贴图烘焙”? 9、 什么叫“UV”? 10、  什么叫“...