GA游戏教育
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标签:产业分析

游戏设计师的职责和所需能力
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游戏设计师的职责和所需能力

zoey1985 4年前 (2013-05-28) 1998浏览

作者:Brian Green (注:原文发表于2012年10月14日,所涉事件及数据以当时为准。) 游戏设计师究竟要具备哪些能力? 首先,游戏设计师要具备组织者的能力。 设计师,尤其是主设计师的主要职责之一就是组织管理。主设计师要统筹大家在项目启动前提出的不同想法。他们必须考虑这些不同系统...

引擎图腾!虚幻3引擎的次世代封王之路
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引擎图腾!虚幻3引擎的次世代封王之路

xinzhang 5年前 (2012-07-12) 1719浏览

从来没有哪一款引擎能如同虚幻3这般受到无数国内外游戏公司的顶礼膜拜。以虚幻3引擎为名出现的游戏产品又是多不胜数,而国内网游获得虚幻3授权并且开始孵化成功的作品也是一个接着一个。2011年我们数得上来的虚幻3引擎游戏已有数十款,其中重要作品包括了动作MMO《流星蝴蝶剑OL》、国内 首款TPS...

从开心农场团队解散看社交游戏生命周期
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从开心农场团队解散看社交游戏生命周期

xinzhang 5年前 (2012-07-11) 1804浏览

凭借风靡大街小巷的社交游戏《开心农场》而声名大噪的五分钟游戏日前被曝B轮融资失败,团队解散的消息,顿时激起行业关注。据知情人士透露,五分钟在鼎盛时期员工人数近300人,裁员后只剩下20余人。 插图1:《开心农场》 五分钟的沉寂 生命周期之殇 2008年11月,五分钟开发的“开心农场”游戏...

国外游戏从业者分析:下一代游戏长啥样?
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国外游戏从业者分析:下一代游戏长啥样?

xinzhang 5年前 (2012-07-10) 1111浏览

下一代游戏,甚至下一代游戏机就是这样的吗?移动设备和平板电脑会处于何种地位?各种设备如何满足人们对快捷内容的饥渴? 这是所有游戏开发商在访谈中都会尽力回避的问题。不知道答案显得无能;知道答案也得小心说话。记者刨根问底,发烧友苦苦寻觅,业界更是无法回避。因此,下一代游戏到底是什么模样? Ep...

总结GDC 2012的21个主要话题和行业趋势
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总结GDC 2012的21个主要话题和行业趋势

acjie 6年前 (2012-03-15) 1616浏览

总结GDC 2012的21个主要话题和行业趋势     GDC 2012上汇聚了各种新闻、观点、看法和猜想,这些内容关注的都是手机游戏行业在未来数个月的发展方向。 我将把整个大会概括总结为21个话题,包括从小趋势到有关行业如何发生改变的扩展性评论。 gdc-2012(from mass...

影视元素在游戏中的运用
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影视元素在游戏中的运用

Jasmine 7年前 (2010-04-02) 1797浏览

         影视元素在游戏中的运用——GA游戏鉴赏沙龙首期特别奉献  导语:越来越多的电影改编成游戏,比如《金刚狼》《蝙蝠侠》《哈利波特》等,也有越来越多的游戏改编成电影,比如《古墓丽影》《波斯王子》《最终幻想》等。除了产业层次题材彼此借用的互利互惠,游戏对电影的深度借鉴也越来越多,...

2008年度中国游戏产业调查报告摘要
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2008年度中国游戏产业调查报告摘要

admin 8年前 (2009-09-30) 1256浏览

 作者:编辑  整理  来源:新浪科技  时间:2009-01-14    新浪科技讯 1月14日上午消息,2008年度中国游戏产业年会今日在青岛开幕,并发布《2008年度中国游戏产业调查报告摘要》。报告显示,2008年中国网游用户数达到4936万,市场实际销售收入达到183.8亿元,比2...