GA游戏教育
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标签:业界新闻

如何让设计中的门廊元素有趣
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如何让设计中的门廊元素有趣

zoey1985 4年前 (2013-06-03) 1785浏览

作者:Travis Hoffstetter 通常情况下,门廊是由墙壁,地板和天花板所组成。当我们移除了天花板,墙壁,或它们两者时,玩家面前将呈现出巨大的视野,并能看到远处的景观。这让他们能够更好地融入景观,以及游戏世界中。视觉故事能够激发玩家的想象力,不管是对于太空居民的行为还是太空本身。...

游戏设计师的职责和所需能力
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游戏设计师的职责和所需能力

zoey1985 4年前 (2013-05-28) 2000浏览

作者:Brian Green (注:原文发表于2012年10月14日,所涉事件及数据以当时为准。) 游戏设计师究竟要具备哪些能力? 首先,游戏设计师要具备组织者的能力。 设计师,尤其是主设计师的主要职责之一就是组织管理。主设计师要统筹大家在项目启动前提出的不同想法。他们必须考虑这些不同系统...

手游Dots为何两周内获200万下载的秘密
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手游Dots为何两周内获200万下载的秘密

zoey1985 4年前 (2013-05-21) 1574浏览

游戏培训专家透露:手游Dots为何两周内获200万下载的秘密。由纽约创业公司Betaworks开发,目前只有iOS版本,于5月1日登陆App Store的Dots,下载量迄今已经突破200万次。昨天,我有幸采访了这个游戏的开发者帕特里克·莫伯格(Patrick Moberg)和保罗·墨菲(...

《文明4》设计师:如何设计游戏剧情
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《文明4》设计师:如何设计游戏剧情

zoey1985 4年前 (2013-05-15) 1976浏览

秉承着“一次游戏体验是创造一段故事,而不是让玩家屈从于设计师”理念所开发出来的游戏,往往会吸引大批的玩家,但这恰恰也是一些游戏策划师不愿意去做的。从现实出发,如果玩家在游戏中做出的选择真的重要,那设计师是否可以在游戏中安排一个故事?如果一款游戏最重要的元素在于它的互动性,那么设计师在游戏体...

虚幻引擎4:启动引擎,启动未来!(上)
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虚幻引擎4:启动引擎,启动未来!(上)

xinzhang 5年前 (2012-12-25) 2094浏览

按照过去的业界规律,每隔五年就要开始新一轮的更新换代。而本代主机就像一场明明已经到时,却不愿散场的聚会,各方宾客都久久不愿离去。硬件商们不愿投入巨资开发新主机,不愿意为新主机蒙受巨额亏损;第三方也在本能上抗拒次世代的到来,因为游戏开发成本会随之飙升。 但无论家用机游戏产业如何抗拒次世代的...

引擎图腾!虚幻3引擎的次世代封王之路
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引擎图腾!虚幻3引擎的次世代封王之路

xinzhang 5年前 (2012-07-12) 1721浏览

从来没有哪一款引擎能如同虚幻3这般受到无数国内外游戏公司的顶礼膜拜。以虚幻3引擎为名出现的游戏产品又是多不胜数,而国内网游获得虚幻3授权并且开始孵化成功的作品也是一个接着一个。2011年我们数得上来的虚幻3引擎游戏已有数十款,其中重要作品包括了动作MMO《流星蝴蝶剑OL》、国内 首款TPS...

盘点虚幻引擎2011年十件大事
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盘点虚幻引擎2011年十件大事

cathy 6年前 (2012-03-01) 1658浏览

盘点虚幻引擎2011年十件大事   很多玩家对“虚幻3”这款大名鼎鼎的游戏引擎一点都不陌生。虚幻3引擎(Unreal Engine 3)是世界著名游戏公司Epic开发的一套为DirectX 9/10 PC、Xbox 360、PlayStation 3平台准备的完整的游戏开发构架。 虚幻3引...

中国游戏行业现状:从来在努力 一直被误解
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中国游戏行业现状:从来在努力 一直被误解

cenjuebaobao 6年前 (2011-11-11) 2241浏览

  中国游戏行业现状:从来在努力 一直被误解   由China Joy组委会主办,新闻出版总署、国家版权局发起的第三届“中国优秀游戏制作人评选大赛(CGDA)”评比结果于昨天正式揭晓。从本次参赛作品数量和质量同往届对比的结果中我们欣喜的发现,中国游戏产业正在蓬勃发展,更多的人开始重新审视这...

风卷残云2011秋上线GA学员任主策
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风卷残云2011秋上线GA学员任主策

acjie 6年前 (2011-08-11) 906浏览

风卷残云2011秋上线GA学员任主策 2011年ChinaJoy展会期间,有一款神秘游戏吸引了众多玩家的目光,它就是一款名为《风卷残云》的国产单机游戏。其游戏开发制作者之一主策划——单隽,是毕业于GA游戏教育基地第一期策划班的学员,经过几年游戏行业历练,已经从一名普通策划成长为国产单机大作...