GA游戏教育
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宋*冬:追逐梦想 一起改行做游戏
career

宋*冬:追逐梦想 一起改行做游戏

9年前 (2009-10-15) 42浏览

  “做游戏策划的,玩游戏是必不可少的。不过不能傻玩,玩的时候尽量多思考:为什么这个游戏就比那个游戏好玩?哪些方面好?为什么这里要这样做?如果那样做的话会有什么问题?”        宋*冬个人档案:通用游戏策划班第10期 毕业生      就业单位:维塔士(2011年8月就职于英佩)  ...

曹*文:在游戏世界寻觅童年的梦想
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曹*文:在游戏世界寻觅童年的梦想

9年前 (2009-10-15) 56浏览

“当你看到自己做的场景或者人物出现在引擎里的时候是非常有成就感的。那些自己亲手描绘出来的虚拟世界当真正出现在一个游戏里的时候,感觉非常奇妙,如此的熟悉,但是又仿佛很令人惊奇。呵呵,我很享受这个过程。” 曹*文个人档案:3D游戏精英美术就业班 第7期 毕业生 就业单位:JCC 目前职位:3D...

颜*婷:行走在现实与梦幻之间
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颜*婷:行走在现实与梦幻之间

9年前 (2009-10-15) 31浏览

“游戏策划的工作远没有想象中那么简单。在去 GA 学习之前,我也认为是很简单的事。也许正是因为多数人都是这么理解的,所以在国内游戏策划得不到相应的重视,使许多游戏没有什么新的创意,可玩性不高。其实一个合格的策划从开始写策划案的时候,就应该已经考虑好整个游戏的全部细节。写策划文档的时候,要...

张*:打造一个梦中的世界
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张*:打造一个梦中的世界

9年前 (2009-10-15) 38浏览

   “就像盖房子,GA的学习为自己的游戏事业打下了一个相当结实可靠的地基,让你能更快更好的适应以后的工作,同时也给与了你比其他人更高效的成长空间。”  张*个人档案:游戏策划班 第9期 毕业生 就业单位:九城 目前职位:游戏策划 参与项目:保密  座右铭:理解万岁!     1、为什么...

铸造《神鬼寓言2》的鬼斧神工
教程抢鲜

铸造《神鬼寓言2》的鬼斧神工

9年前 (2009-10-14) 46浏览

  Rob Watkins 是狮头工作室的资深环境设计师,在Peter Molyneaux的带领下制作《神鬼寓言2》。他曾希望成为一名建筑师,在伦敦学习建筑数年,后来他的获奖短篇动画让他意识到影视制作才是他真正向往的行业。  在Pepper’s Ghost担任了一段时间的...

虚幻引擎3将动画带入大银幕
游戏圈

虚幻引擎3将动画带入大银幕

9年前 (2009-10-14) 30浏览

  (《chadam》动画海报) 虽然多年来游戏业和动画业处于“井水不犯河水”的状态,但是目前最先进的3D引擎正在向好莱坞的艺术家们敞开大门。Epic Games的虚幻引擎3风头正劲,不仅应用于从《战争机器2》到即将推出的《生化奇兵2》等各类巨作,还驾舟远航,通过一部名为《Chadam》...

你会玩游戏,但是你会策划游戏吗——Virtuos资深游戏制作人GA策划公开课实录
教程

你会玩游戏,但是你会策划游戏吗——Virtuos资深游戏制作人GA策划公开课实录

9年前 (2009-10-12) 91浏览

导语:你喜欢玩游戏?还想进游戏行业当游戏策划? 很多游戏玩家会滋生这样的想法,但初衷却不太一样。有的玩家把游戏当情人,超级热爱,所以索性投身游戏业,工作娱乐两不误。还有的玩家把游戏当仇人,对现在的游戏很不满意,“这什么破游戏啊,不如我去当游戏策划,亲自为广大玩家们量身定做一款好玩的...

体验3D游戏美术制作全过程--Workshop游戏创作工坊
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体验3D游戏美术制作全过程–Workshop游戏创作工坊

9年前 (2009-09-30) 42浏览

  GA游戏创作工坊,学习”活教程”, 亲身体验“动手”的乐趣! 工头——知名游戏公司在职资深创作人员面对面、手把手教你 工序——人手一台HP高配置工作站,一边学一边动手,重在“做的乐趣”! 工期——周末两天,12小时 成果——某个次世代战车模型、高精度角色贴图、光怪陆离的怪物皮肤材...

上海育碧:中国的崛起
游戏圈

上海育碧:中国的崛起

9年前 (2009-09-30) 36浏览

编译:CaesarZX  来源:CaesarZX博客  时间:2007-12-31 引子: 曾经作为廉价劳动力来源的中国,现在已经是个高速成长的消费市场和人才的摇篮。我们来看看这个全世界最具爆发力的游戏开发人才源头……          Ubisoft上海分部见证了这一切。“10年意味着巨...

2008年度中国游戏产业调查报告摘要
游戏圈

2008年度中国游戏产业调查报告摘要

9年前 (2009-09-30) 21浏览

 作者:编辑  整理  来源:新浪科技  时间:2009-01-14    新浪科技讯 1月14日上午消息,2008年度中国游戏产业年会今日在青岛开幕,并发布《2008年度中国游戏产业调查报告摘要》。报告显示,2008年中国网游用户数达到4936万,市场实际销售收入达到183.8亿元,比2...