我不做游戏谁做游戏——专访英佩项目组长Leo Yu

  

yurongqun-01     Leo Yu简介:

     从业5年,资深次世代3D游戏角色制作,现就职于EPIC GAMES CHINA(英佩数码)

     任角色项目组组长,主要工作职责为角色项目的管理和质量把关

     GA角色课程讲师。

     主要作品:《战争机器》《虚幻竞技场》《剑灵》《TERA》

 

1.您在大学的时候学习的是动画专业,当时为什么会选择动画专业呢?

答:我从小就喜欢画画,小时候只想做一名艺术家,但是没有考虑过具体会做什么。上大学时选了动画专业。需要说明一下,那时候动画是一个新型专业,是全国范围内的第一届动画本科,所以当时谁都不是特别了解。个人觉得这个专业以后应该会往动画方向发展,可能比较有趣,小时候也特别喜欢看动画片。后来发现当时对动画的理解很片面,其实这个专业的社会面很广,可以往传统动画、三维动画、游戏、影视等方面发展。

 

2.您后来为什么选择到游戏行业发展?

答:在大学期间酷爱玩游戏,特别是网络游戏,如《传奇》《剑侠情缘》《天堂》之类的。渐渐的对游戏由好奇产生了浓厚的兴趣,而且在学校学的也是三维方面的知识,又加上当时游戏行业人才紧缺,有种理所当然的感觉就进了这个圈子。当时就在想“我不做游戏谁做游戏”。

 

3.能简单讲讲您的职业经历吗?您是怎么想到去EPIC的?

谈到我的职业经历,基本可以分为两个阶段。之前在武汉也是从事国内网络游戏的角色制作,比如《问道》。但那个时候还没有接触到次世代技术,内地也没有这方面的条件来学习次世代知识,基本都是自我摸索和研究。现在回头想一想,当年要是有像GA这样由一线职员为师资的培训机构,那么我就可以少走很多弯路。4年前,我来到上海闯荡,在维塔士呆过一段时间,然后就来到了EPIC。见证了EPIC从当时的30多个人发展到现在的近300人,这是一个高速发展的过程,我为公司及个人的美好前程感到骄傲。

 

4.您现在的工作是以角色类为主吗?为什么会喜欢角色?角色在游戏中的重要性是什么?

答:是的,专做角色。个人认为首先角色趣味性很高,在整个游戏里面配合动画和特效十分吸引玩家的眼球。角色是游戏最精彩的组成部分之一,在游戏中具有多样性和可玩性,可以做各种各样有趣的动作、换装、PK、聊天等等,有的游戏还可以找异性玩家模拟结婚生子等。当然,这些都离不开所有项目创作人员的辛勤劳动和努力。

 

5.角色和场景在游戏公司是如何分工和合作的?

答:角色和场景是在游戏制作中是相辅相承的,就像两个亲密的战友,他们互相协作,共同为了游戏的画面效果做贡献。如果要区分的话,一般来讲,角色是游戏里面具有生命的、拟人性的东西及周边附属物件,如人物、怪物等,而场景则包括整个游戏画面里出现的固定不动的所有物件,如建筑、武器等。

 

6.您最得意最喜欢的角色作品是什么?您认为最好的角色作品应该是什么样的?

答:没有最得意最喜欢的作品,只有更得意更喜欢的作品,好的作品随着新的项目不断涌现。而且好的标准有很多,所以我很少用这个“最”字,但是有一个基础的标准就是:符合游戏风格,符合动画要求,符合大众审美,在这个基础上再进行艺术的升华,才能算是好的作品。

 

7.很多人都想要知道角色刻画的精髓在哪里,最难的部分是什么,如何克服?

答:角色刻画主要是在于角色的型和神,然后要注意的是与整个游戏风格的统一。对于初学者来讲,要想准确的把握角色的型和神,就得充分的学习解剖知识。另外,风格的把握也是和制作者自身的艺术眼光分不开的,所以只有提高制作者的艺术修养才能更好的做好角色。

 

8.对您来说,工作是一件快乐和充满成就感的事情吗?业余时间您的兴趣爱好是什么?

答:现在,工作就是我生活的一部分,我经常为做出好的游戏而感到快乐和自豪,最开心的事情莫过于看到别人在玩你做的游戏。业余也是玩些与美术有关的,比如画画,摄影等。我从事的工作都是和艺术打交道的,只要你热爱艺术,喜欢和美的东西相处,那么你肯定会觉得工作中就有乐趣,工作就是生活的一部分。

 

9.您平时玩游戏吗?玩什么游戏?

答:玩,经常玩,但是上班期间不能玩。现在由于时间关系,不能玩太耗时间的游戏,只玩一些单机或者主机游戏。EPIC出的几款都不错,如《战争机器》《虚幻竞技场》等,而且自己曾经参与其中的角色制作,玩起来有一种特别满足的感觉。

 

10.您对中国和世界范围内未来的游戏业发展有什么看法?中国的网游还会一如既往红火下去吗?

答:不管什么地区,随着计算机的发展,游戏行业只会往高精度、高品质方向发展,次时代游戏必成为未来的主流。网游是很适合国人玩的一个游戏类型,它肯定能延续下去,但是网游的制作方法会慢慢的往单机游戏上面靠,因为网游也需要更好的画面效果。

 

11.为什么会去游戏培训机构(GA)当老师?什么样的学生可以就读角色班?

答:当时EPIC角色组人手不够用,想为公司培养一些角色人才,所以跟公司协调后就来GA给学生上角色方面的课程。我选择学生的标准并不像很多人想象的那么苛刻,有强烈的兴趣,以后想从事角色工作,能吃苦耐劳,有信心有恒心就可以了。(呵呵,怎么看上去好像是招劳力。)注意,从事角色工作会很辛苦,要学的东西会很多,所以需要你有一个强健的体魄。

 

12.您对角色班的学生有没有什么期许或者建议?

答:一句话:只要功夫深,铁棒磨成针。 

(GA游戏教育基地独家专访,转载请注明出处)

Leo Yu角色作品欣赏

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(战争机器角色1)

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(战争机器角色2)

yurongqun-04

(虚幻竞技场角色1)

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(虚幻竞技场角色2)

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(剑灵角色1)

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(剑灵角色2)

yurongqun-09

(TERA角色1))

 yurongqun-08     

(TERA角色2)

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嘉德骑士 回复于: 2009-10-14 18:06:40
这老师真有魄力
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