《蛮荒世界》3D奇幻动作网游——GA游戏策划班学员团队项目作品

《蛮荒世界》3D奇幻动作网游——GA游戏策划班学员团队项目作品

作者:GA游戏教育基地 策划班18期学员  刘冰  秦寅平  秦光政  王小龙 陈飞

说明:这是策划班18期学员5名学员的网游课团队项目作业。网游课老师是来自绩思思的CCO(首席创意总监)章霁诚。团队项目通常由3-5个学员一组,从最初的项目创意提案到具体的策划文档,直观展示了游戏策划的种种具体工作。这份网络游戏设计作业包括:游戏创意提案(主策)、怪物图量表(执行策划)、任务设定(系统策划)、交易界面(UI策划)、经验值设定(数值策划)、属性系统(数值策划)、游戏日记(用户体验)等部分。

由于这些作业通常是PPT或者EXCEL表格,为了方便大家观看,采用截图的方式,但由于版面有限只能截取其中的某一部分。图片载入速度可能有点慢,请耐心等待。 

 

◆◆游戏创意提案(主策)

 网游策划,游戏培训--网络游戏创意提案01

网游策划,游戏培训--网络游戏创意提案02

网游策划,游戏培训--网络游戏创意提案03

网游策划,游戏培训--网络游戏创意提案04

网游策划,游戏培训--网络游戏创意提案05

网游策划,游戏培训--网络游戏创意提案06

 

◆◆怪物图量表(执行策划)

 网游策划,游戏培训--网络游戏怪物图量表

 

◆◆任务设定(系统策划)

 网游策划,游戏设计--任务策划

 

◆◆交易界面及交易流程表(UI策划)

网游策划,游戏设计--交易界面设计

 网游策划,游戏设计--交易流程表

 

◆◆经验值设定(数值策划)

 网游策划,游戏设计--升级经验值设定

 

◆◆属性系统(数值策划)

 网游策划,游戏设计--属性设定

 

◆◆游戏日记(用户体验)

 网游策划,游戏设计--用户体验、游戏日记

 (GA游戏教育基地学员作品,转载请注明出处)

 
 
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Lbckkor 回复于: 2010-04-30 14:57:01
做的很专业,非常棒
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