游戏鉴赏沙龙期待您的参与!---GA3月份系列讲座公告

  

游戏鉴赏沙龙

课程概述:GA全新推出“游戏鉴赏沙龙”辅修课程,旨在激发学员对游戏行业的兴趣,扩展他们对游戏的了解,并促进他们对未来职业的热爱。 

本期主题:影视元素在游戏中的应用 

本期概述:

人人都希望自己手上的游戏像电影大片一样精彩,游戏和电影终究是井水不犯河水,还是能够相辅相成?

现在不少游戏,如《使命召唤》打着“电影化游戏”的口号大行其道,卖得满坑满谷;小岛秀夫等游戏大师也都是电影专业出身。

除了游戏的叙事需要,不少游戏流程中也值入原本电影才有的运镜,随着预渲染过场无缝插入成为可能,游戏过程与叙事桥段结合的越来越紧密。

本次GA游戏鉴赏沙龙从八位元的史前时代开始,通过讲演分析、观看视频、实际动手游戏、互动讨论等方式,对影视元素植入游戏的历程做一个完整的回顾。 

主讲:高子安(GA策划班班主任,曾在全国各游戏媒体发表稿件若干)

时间:2010年3月17日下午2:30至5点

地点:GA游戏教育基地F教室

对象:GA策划班学员、GA美术班学员、其他对游戏鉴赏感兴趣的朋友

 

游戏开发充电讲座

讲座概述:GA游戏教育基地推出游戏开发“充电”讲座——业内专业视角、资深专家指导、前沿技术交流、互动解惑答疑,为有游戏开发梦想的你“充电”。游戏开发“充电”讲座涵盖游戏开发各个环节,从游戏策划到游戏美术,每次都请来一线资深开发专家,与听众展开面对面的交流。讲座内容深入浅出,既有目前游戏业界最尖端最前沿的开发新技术,也为想进入游戏行业的新人解惑答疑。

GA 3月份最新游戏开发“充电”讲座主题和时间安排如下:

讲座主题:握住游戏的脉搏--游戏引擎如何运作

讲座时间:3月16日周二19:00-21:30 

讲座主题:选择今天即选择未来--电影、动画还是游戏?

讲座时间:3月18日周四19:00-21:30

 

参与方式:在校生请在前台处报名登记

                      非在校生请通过乐语在线咨询报名

                      名额有限,报名从速!

 

(GA游戏教育基地公告,转载请注明出处)

                                                

 
 
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玩的不是游戏而是寂寞 回复于: 2010-03-17 15:49:15
活动很丰富,不错不错
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