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2010年1月GA最新就业快报 |
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◆◆◆2010年1月毕业生最新就业信息,快来看看他们是谁,就业到了哪些公司呢? 姓名—就职公司—职位 郦渊—NEOWIZ新游—游戏美术设计师 周润慈—UBI育碧—游戏美术设计师 沈国庆—龙游天下—游戏美术设计师 刘舟—龙游天下—游戏美术设计师 傅钟雄—久游—游戏美术设计师 钱汇敏—久游—游戏美术设计师 杨宇轩—久游—游戏美术设计师 汤晓宇—久游—游戏美术设计师 张侃—神往网络—游戏策划 黄晨—联游网络—游戏策划 容鼎—联游网络—游戏策划 徐哲—七卿数码—游戏策划
◆◆◆毕业时分总是既开心又惆怅的时刻,看看他们都说了些什么呢? 毕业生就业语录
转眼我就毕业了,不禁感叹时间流逝的飞快~ 几个月前,我带着对未来的无尽向往,离开家乡,独自一人来到上海,来到GA。在来到GA之前,自己就一直对能参与游戏的制作有着无限的向往,总希望有一天在某一款大作的工作人员名单中能找到自己的名字。 几个月前,我还是个刚走出社会的大学生,缺乏一点自信,缺乏一点勇气,觉得自己能力半斤八两。这时候我看到GA,觉得通过GA的学习应该能更容易进入到游戏公司。 在GA的第一个月,我重新学习了3DMAX的一些基础知识,第一次为自己做的模型展UV,画贴图,懂得了做游戏模型的制作规范。第二个月,我懂得了次时代游戏的模型和之前的游戏模型制作上的区别。我知道了什么叫法线贴图,什么叫高光贴图。第三个月,我了解了更多游戏模型制作上的技巧,也通过不停的练习来锻炼自己。第四个月,我懂得了团队合作时,互相协调的重要…… 真的很感谢GA,通过这几个月的学习,觉得自己有了非常大的进步。虽然不一定能很顺利的进入自己喜欢的游戏公司。但相比之前,多了一份自信,多了一些勇敢。相信无论最终结果如何,GA授予的这些知识,都会为我未来的道路增添许多光彩。 沈国庆—龙游天下—游戏美术设计师 在GA的学习时间转眼飞逝,不知不觉我从一个游戏爱好者变成了已经可以踏入游戏行业的新人,感谢GA这个大家庭,在这里大家相互学习的过程中,我们快乐过、烦恼过、惆怅过。这里有不仅有最新的游戏技术,可敬的老师,更重要的有着相互学习的气氛,同学中藏龙卧虎,再次感谢GA,衷心祝愿GA越办越好。
刘舟—龙游天下—游戏美术设计师 在GA短短的6个月学习,就这么结束了,有点不舍,在没来GA之前,一直想踏入游戏行业,但身处别行,突然想转到另外一个行业心里有点迷茫。来了GA之后,在老师的细心指导和班主任的热情帮助下成长很快,让我又燃起了对生活的信心,感谢GA。
年后在来GA听了2堂公开课之后就决定辞职来GA了,学习了6个月时间。一开始3DMAX都不会用,同班一些有基础的同学做的都超级快,而我一个简单的东西都做不完,压力很大。但是在老师的帮助下我渐渐掌握了,而且还学会把之前的插图漫画基础运用到贴图绘制上。衷心地感谢段老师教我手绘,感谢吴老师很细致的给我纠错和讲例子,感谢董老师给我们讲很多制作上的技巧。感谢EVEN给我的鼓励和帮助,不厌其烦地帮我找到工作。也感谢同班的同学们,在GA,学会了很多,经历了很多,也有过很多挫折,很多努力,更多的还有认识了这一群可爱的同学。感谢GA,愿GA越办越好,同学们都快乐幸福!
杨宇轩—久游—游戏美术设计师 通过在GA的学习,我发现我会3DSMAX了,还交了些好朋友。大学毕业后,我迷茫过,彷徨过,是GA救了我,给了我一条路,这几个月是我人生最充实的几个月。感谢GA,感谢同学。
在来到GA以前大多数人都说私营的教育机构很差,刚进去的时候会认真的教你一段时间,过些时间或许就不会保证质量了,但是我还是想学游戏,所以我看了很多教育机构,后来我决定了去GA。就这样我带着怀疑来了,经过一段时间的学习我觉得这边的教学还是很负责的,老师很细心的讲解,我们也认真的学习,所以经过一段时间的学习后,我有了很大的收获,从一个3D菜鸟,达到现在不说专业精通最起码也比较熟练的水平,我对未来充满信心,谢谢GA。
徐哲—七卿数码—游戏策划 09年的夏天,我来到GA,这是一个新的开始,也是一段新的经历,认识了一些新的朋友,沉重的心在此处得到放松,我虽不觉得这里有什么不同,但从心而言,这里带给我这个小年轻新鲜与激情,我拼尽全力抓住我的兴趣与思想,我体会到这里就是我的最终目的,是我想要的,想拥有的,最后我做到了,完成了我想完成的一切。曾经在这个行业的边缘徘徊,如今我可以大声的告诉你,我已经走进了这个盼望已久的行业,当然这只是我的第一步,游戏才刚刚开始,我会用我的行动证明一切,用我的能力创造新的奇迹。只要有心,有斗志,有梦想,相信成功就在眼前。
应兆曙—途锐信息—游戏美术设计师 从小就非常喜欢游戏,长大了也仍然热爱着,我一直想实现我的游戏梦想,并为此不断努力着。我本人也是一个十分牛脾气的人,我一定要找到自己专业对口的工作才肯去上班,因为我只为自己喜欢的工作而工作,这样工作才有激情,我相信每一个热爱游戏的同学们,都有着和我一样的想法。 我报着我的游戏梦开始了我的学习生涯,大学里的课程非常简单,虽然什么都学,但是每当一个课程刚刚要上手的时候,另外一个课程就开始了,然后,旧的课程的东西就会随着时间和新课程的推进慢慢的忘记。 从大学2年级,我就开始找游戏方面的培训班,我只相信专业培训,因为是专业的。 我是一个比较懒的人,自己不懂就问别人,而不喜欢自己去琢磨,因为我觉得我一个人研究半天,可能人家一句话,几分钟甚至几十秒就理解了。在GA的老师和同学们,都是我的前辈,只要有我不理解我不懂的地方,老师和同学们都会帮助我,有些同学甚至会拿出自己做的毕业设计给我看,因为我们大家都是一个大家庭,是一个团队。 在GA这个大家庭里,我不仅学到书本上学不到的知识,更认识了很多帮助我的朋友和老师,在这里的老师不仅会告诉我们游戏美术方面的制作流程,更重要的是如何更有效的去自学,快速的提高自己建模和贴图的能力。只要你喜欢它,那就把它抓紧吧。 周枫—EPIC GAMES CHINA—游戏美术设计师 美术是我的专长、游戏是我的兴趣,所以我就选择3D角色制作这个方向。GA的教学很专业、管理很规范,使我在短时间内掌握了3D角色制作的相关知识并顺利找到自己喜欢的工作。在此要感谢GA的精英教师,他们传授的不仅仅是专业技能,还有一种认真严谨的工作态度,令人受益菲浅。
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