EPIC数码招聘信息

资深3D美术设计师 

职位描述:根据原画以及设定的艺术风格和技术规格创建高质量的3D模型,能独立高效地完成任务。

工作内容与职责:

根据原画创建高质量的3D low poly, high poly角色模型,直至完成或通过艺术总监审核;

有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有丰富经验的建模/贴图能力。针对角色动画的体格设计和配置能力。专业级贴图绘制和unwarp UV技能;苛求对细节的表现;

能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;

职位要求:

三年以上工作经验,美术、设计、建筑相关教育背景,对2D和3D艺术有极高的理解程度,对人体和肌肉组织有深的知识掌握度;

了解Maya或3DMAX,以及Photoshop,有优异的插图和原画绘画技巧,有Zbrush或MudBox经验;

有3年以上制作高精度模型,或电影级模型的经验;

有英语表达能力更佳;

热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;

习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;

能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;

对游戏富有激情.

 

3D角色美术设计师3D角色美术设计师 

职位描述:根据原画以设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D角色模型,高效地按时完成任务。

工作内容与职责:

根据原画创建3D角色模型,直至完成或通过艺术总监审核;

有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。针对角色动画的体格设计和配置能力。专业级贴图绘制和UV程序技能;

保证所有角色的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;

能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;

职位要求:

两年以上工作经验,美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对人体和肌肉组织有深的知识掌握度;

了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳;

能创建高精度模型优先;

热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;

习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;

能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;

对游戏富有激情.

 

3D场景美术设计师 

职位描述:根据设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的游戏3D自然,建筑,地址模型,高效地按时完成任务。

工作内容与职责:

根据原画创建3D地质场景和建筑模型,直至完成或通过艺术总监审核;

有能力同时满足艺术和技术设计要求,在高/低多变形建模方面有足够经验的建模/贴图能力。专业级Shader质感图和UV程序技能;

保证所有的设计符合设计、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;

能和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系;

职位要求:

两年以上工作经验,美术、设计、建筑相关教育背景。对2D和3D艺术有极高的理解程度。对建筑结构有深的知识掌握度;

了解Maya或3DMAX,以及Photoshop。有优异的插图和原画绘画技巧。有Zbrush经验尤佳;

能创建高精度模型优先;

热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;

习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;

能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;

对游戏富有激情.

 

3D动画师

职位描述:在美术组长的领导下使用各种相关软件创作3D动画。必须具备对动画人物身体肢体语言, 张力,压缩,伸展的深层认识。

工作内容与职责:

使用keyframe软件进行人物动作和表情制作;

遵循美工组长的和原画设计师的艺术风格去完成工作 ;

培养优秀的组织能力和其他美术师建立组织化的主动的沟通关系 ;

与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战 。

职位要求:

三年以上相关工作经验,美术、设计、动画制作相关教育背景。深刻的了解3D动画制作要领。有传统动画制作经验者更佳;

熟练运用 Maya 或 3DMAX 以及 Photoshop 创作动画;

热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。对自己的卓越表现有极强的成就感;

习惯按照日程工作,以最终完成日期为导向;

能不断调整工作优先级以完成多项任务。保持对项目状况变化的高度敏感并且善于发现问题和把握机会;

能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格;

对游戏富有激情。

 
 
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Bursh 回复于: 2009-10-15 17:37:18
要求好多……
玩的不是游戏而是寂寞 回复于: 2009-10-15 17:39:07
游戏美术对学历的要求怎样,高不高?
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