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《光荣使命》游戏制作人:追逐梦想之路

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儿时,我们都曾憧憬未来,在懵懂中勾勒自己未来的模样。一路走来,有成功,有失败,无数的激励成为坚持下去的动力。6月16日,《光荣使命》制作人、巨人副总经理、铁马工作室创始人顾凯来到GA游戏教育基地,为怀揣游戏梦想的GA学子分享他的成功经验,并希望能够招募到GA的游戏美术游戏策划学员加入他的团队。

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图1:前台合影

《光荣使命》的光荣历程

为了梦想,2000年大学毕业后的顾凯进入年产值只有2亿人民币的游戏行业,为了梦想,一个人上路,参与竞争军方游戏项目,克服了种种困难,最终获得成功。

顾凯是一个军迷,为了圆心中的一个军事游戏梦,他离开了原来的公司,一个人与众多著名游戏公司竞争军方应用于军事训练的游戏项目,最终,他得到了这个项目。这样的一个项目开发周期一般是三年,但顾凯与铁马工作室的团队成员通过努力,克服了从来没有遇到过的困难,用一年的时间开发出了《光荣使命》。2011年6月24日《光荣使命》发布后,得到了众多国内外媒体的大量关注,社会上的反响远远超出了想像。

顾凯清楚的记得在育碧作为新人参加NVIDIA显卡发布会时的场景,到今天,自己开发的游戏能够获得邀请在NVIDIA新卡皇全球发布会上做展示, “8年前,当时NVIDIA发布6800时是Unreal 3引擎第一次做演示,被引擎的画面震撼了,那是在Epic拿了一些《战争机器》里从来没公布的场景做的演示,当时在发布会上没有任何一款国产游戏的影子,没有任何跟中国人相关的产品,没有任何一个中国的嘉宾,没有任何跟中国游戏业相关的哪怕提及一个字的都没有。但是,就在四月份NVIDIA发布新卡皇GTX690的时候,第一次邀请我们作为全球发布会上唯一的一个国产游戏,做了一个展示。”在中国游戏产业短暂的发展历程中,一款原创国产游戏,能够得到这样的认可是值得骄傲的。

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图2:GA讲座现场氛围轻松

积攒12年的“财富”

从资讯并不发达的单机游戏时代到促使产业蓬勃发展的网络游戏时代,到如今即将到来的充满机遇和挑战的移动游戏时代,12年间,顾凯见证了游戏产业在中国的发展。对于如今的游戏产业,他讲到:“进入游戏的移动时代以后,我们看到个人创业变成可能了。在ios上、安卓上、甚至网页上,都有机会去制作一些很有想法的游戏,而且可以获得成功,这是一个变革的开始,因为互联网提供了这样的基础,大的平台也提供了实现我们梦想的可能性。在今天,和各位同学说这样的事情,是我们相信仍然有人为了梦想而活着。”

作为一个执着于自己梦想的游戏人,多年的沉淀与积累,顾凯有许多的感悟和心得与GA学员们分享。

“一个想法从一个人到一个团队,慢慢的发酵,可以影响到很多人,影响到玩家,影响到媒体。”

“在这个属于玩家的时代,玩家的力量越来越多的能够去左右一件事物。这是一个能够实现梦想的时代,你和你的消费者,游戏开发者和玩家之间的距离是零,只要有能力、有技术、有梦想、有想法你就就能去实现它。”

“光荣属于勇敢的飞翔者,而不是仰望星空的诗人。所以只有梦想还不够,还要敢于实现它,只有勇敢的去实践并且去接受一切的挑战,而且战胜一切的苦难,去实现这个梦想,这个梦想才是有意义的,否则那只是空想。“

“十几年,从一个新人到一个老人,很多东西都在变,技术、平台,商业模式,唯一不变的就是你的那颗追求梦想的心,如果你对你的梦不放弃,总有一天你会实现的。”

“虽然实现梦想的道路比妥协更艰难,但是我们已经通过自己的努力,取得了一些小小的进展,能够改变游戏在这片土地上的认识。”

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图3:顾凯新人时与NVIDIA CEO黄仁勋合影

梦想之路从发送几万份信函开始

讲座的最后,顾凯与在场的GA学员进行了问答互动。有同学非常关心作为一个新人如何在游戏行业内立足,顾凯用自己初入游戏业的经历为例进行了回答,令人感到意外的是,他作为新人上班第一天的工作任务是发信函,而且是几万份。他用自己编写的小程序,自动打印信封,很好的完成了这看似不可能完成的任务。顾凯告诉GA学员应该了解到自己的优势:“新人有一个优势,就是没有框框,没有固化的思维。在我的经历中间,很多新人,他们的想法往往是能够带领这个团队向前,能够不断打破陈旧的约束”,“当你进入到这个行业去考虑自己怎么立足的时候,第一是要相信自己,第二,进入这个行业是为了什么。这个行业的竞争是非常激烈的,只有去通过自己的努力,打好基础,从小事做起,一步一步到最后是可以完成一些真正能够改变这个行业的事情。当克服了困难以后,你会发现自己成长了,记住进入这个行业的初衷,然后脚踏实地,克服一些苦难,别人能做的你也一定能做,而且你代表着GA,一个非常高水平的游戏培训机构,你来自这里,肯定不会比别人差。”

关于来GA招募游戏开发人员,顾凯讲:”我对GA的教学质量是非常有信心的,所以才来。”他的目标是希望把自己做成一个最专业的军事化的游戏开发商,所以对游戏开发人才的要求是能够热爱军事,做的时候很有兴趣去研究它。GA学员中军迷的专业程度出乎意料,大把的军事问题连串抛出,并发表了自己对军事游戏开发设定等方面的见解,将互动问答环节变成了一场氛围轻松的军事游戏研讨会。

作为讲座的结束语,顾凯鼓励在座的GA学员:“我希望在座的各位将来进入到游戏行业里边,千万不要忘记当初是为了什么加入这个行业, 千万不要忘记自己的梦想,因为只有梦想才能支持你们在这条道路上走的更远,飞的更高”。

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