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上海烛龙·GA就业宣讲会

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上海烛龙·GA就业宣讲会

2012年5月23日下午3点,上海烛龙信息科技有限公司来到GA游戏教育基地,为GA学员开展了一场就业宣讲会,主讲人是烛龙产品总监李想,此次来到GA是想招募到优秀的策划、美术人才。

宣讲会还未开始,A、B教室已经坐满了前来参加的GA学员。对于即将完成学业的学员来说,通过宣讲会对时下的游戏公司及游戏产业多一些了解,以觅得一份适合自己的工作;而在读学员也能通过参加宣讲会更好的把握将来的求职方向。

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图1:烛龙GA就业宣讲会现场

上海烛龙信息科技有限公司于2007年正式完成设立,位于上海浦东,至今已开发了《商战·飞黄腾达》、《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》两款经典游戏。《古剑奇谭》通过三年的创作,发布后创下了70万的惊人销量,更是打破了近5年的PC单机游戏销售记录。

烛龙之所以能在成立的短时间内取得如此卓越的成就,是和公司具有丰富开发经验的优秀团队分不开的,这也是GA学员前来宣讲会的原因之一。如今网络游戏占据中国游戏市场的大部份额,此前到GA进行宣讲的著名企业中也是以网络游戏公司和次世代游戏公司居多,如巨人,久游,英佩,维塔士等。中国的pc单机游戏虽然市场份额不大,但一直坚持走精品路线,长期以来积累了大批的忠实玩家。烛龙是中国为数不多甚至算稀有的单机游戏开发商,此次宣讲会能吸引如此多GA学员前来参加,也反映出大家对国产单机游戏的热爱与支持。

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图2:烛龙产品总监李想

宣讲会上,李想一直以真诚的态度面对GA学员,用一些直白的“大实话”介绍了公司概况及游戏产业的发展前景。整个宣讲会在一种轻松的氛围下进行,期间李想与GA学员进行了问答互动,就学员们关心的问题做出了诚实又不乏幽默的回答。

现在做大型单机游戏的企业屈指可数,GA学员对烛龙如此执着于单机游戏领域,也提出了疑问。李想回答:高尚点说,烛龙不做就没有人去做了,像《古剑奇谭》这样的产品,70万的销量已经证明了用户对烛龙的认可。其实,也是在做完后才发现用户对烛龙的支持到如此程度。

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图3:李想与GA学员互动问答

一位学员提到了自己以前的同学,其所在的公司是以程序为主,自己的理念没有发挥的余地,这样该不该坚持下去。李想的回答耐人寻味,他说不是人改变环境就是人被环境所改变,我们坚持下来的人生道路得去选择我要什么;我宁可失去什么也得坚持什么,这些才是最重要的。

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图4:李想与GA学员交流

也有的同学非常关心烛龙是否对新晋员工有相应的培训计划,李想也给出了相对简洁明确的回答,新晋员工进入烛龙的前十天是技术升级、了解环境和进入工作状态时间段。在过了这个阶段后,如员工想得到提升,一是要通过自己的学习和积累;二是公司指导也会给出明确的方向和指示,让员工在完成工作任务的过程中获得提升。

他还讲到,当员工问公司,将会得到怎样的培养的时候,公司也会问员工能给公司带来什么。在学校的时候,老师要无条件的教授,学不会,老师也一定要给学生讲到会为止,而进入公司后是不一样的,作为一名员工,完成自己的工作才是首要的。但公司特别注重员工的培养。

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图5:李想与GA学员交流

会后,烛龙公司的工作人员向在场的每一位学员有意向的学员发放了就业职位申请表,有意向的同学选择了自己心仪的岗位。

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图6:GA学员填写就业职位申请表

如今,GA学员的优秀已经得到了游戏业内各企业广泛的认可,几乎每一家游戏开发公司都活跃着GA毕业生的的身影。未来,GA将继续凭借精良的教学设施,一贯秉承的专业教学理念,为游戏产业输送更多优秀的游戏开发人才。

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图7:烛龙来宾与GA就业指导老师合影

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