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名师大讲堂:GA免费公开课为新人领航

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名师大讲堂

—— GA免费公开课为游戏新人扬帆领航 

此次免费公开课,GA特邀请游戏行业一线资深游戏开发专家,与新人展开面对面的交流,为大家介绍目前游戏行业的热点话题,比如游戏设计、虚幻引擎、次世代技术等等,并深入分析各相关岗位人才需求状况及就业薪资等大家关心的问题。帮助有志之士更快更深入的了解游戏行业,成功踏上游戏之路!

所有对游戏行业感兴趣的朋友都可以填写如下在线报名表,申请听课。我们对外公开的名额有限,报名请从速。

讲座一:游戏设计概论

概述:游戏设计到底是什么?它具体分成哪几个方面?怎样设计游戏?资深游戏策划师将为大家详细解读游戏设计。

主讲:Joseph Huang     资深游戏策划

曾在育碧、冰动、英佩等知名游戏公司任职,现任游戏关卡策划主管。2004年入行,8年从业经历,参加过多款知名主机游戏与网游的研发,涉及xbox、ps2、pc、网游等多平台,目前已上市的有《幽灵行动:尖峰战士》XBOX版和PS2版,《分裂细胞:双重间谍》PC版,《极道车神》,TPS网游《全球使命》等,在游戏策划(尤其是关卡策划)方面积累了丰富的研发经验。

时间:2012-02-27    晚上7:00-9:30

地点:GA游戏教育基地    AB教室

讲座二:从虚幻到真实–业界顶级游戏引擎

概述:此次主题帮助大家进一步了解虚幻引擎的世界。

主讲: Teddy Zhang     英佩游戏 Lead Artist

被誉为次世代与虚幻引擎的活百科全书,英佩公司Lead Technical Artist首席技术美术,及Content Development Director游戏开发总监。十年游戏开发经验,丰富的次世代与网游研发经验,曾参与多款次世代主机大作,及次世代网游的研发,如《剑灵》、《战争机器》、《全球使命》等作品。

时间:2012-02-29    晚上7:00-9:30

地点:GA游戏教育基地    AB教室

讲座三:创造真实的世界-次世代游戏场景制作

概述:资深游戏美术设计师将为游戏行业新人全面解析次世代技术,以及次世代游戏场景制作的各项要点。

主讲:Wu      资深游戏美术设计

2006年入行至今,已拥有7年游戏开发经历。现任英佩公司资深3D 场景设计师,曾参与多款知名主机游戏与网游的研发,拥有丰富的项目开发经验,尤其在次世代技术方面。主要的作品有《全球使命》、《星球大战》、《DW》、《Rift》等等。

时间:2012-03-02    晚上7:00-9:30

地点:GA游戏教育基地    AB教室

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