GA游戏教育
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食品技师在3D游戏制作领域的雕刻之路

学员风采 acjie 1349浏览

记GA-EPIC定向班优秀毕业生董佃*专访

 

他,曾经是食品雕刻技师,是美化宴席、烘托气氛的造型艺术工作者;

他,只有高中学历,依靠自学与培训,终在游戏美术CG领域中闯出一片新天地。

他就是EPIC中国的三维场景美术设计师——董佃*,让我们一起来认识一下他吧。

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董佃*代表作:《海岛ISLAND》

董佃*作品《海岛ISLAND》视频展示

董佃*【个人简历】

来自:山东潍坊

生日:1984年

学历:高中

GA报读的专业:EPIC定向5班,代表作品:《海岛ISLAND》

就业单位:EPIC GAMES 英佩数码中国事业部(三维场景美术设计师)

1.请问之前你是哪个学校毕业的,学习的是什么专业,是否有美术基础?

我从小喜欢画画,美术的理论知识学习过一些,但都是自学的,我没有受过大学教育,在从事游戏行业之前的工作是食品雕刻技师,这份工作对我未来在游戏美术制作的造型方面有着一定的帮助。

2.为什么会选择从一名食品雕刻技师转行学习游戏美术呢?

成为一名食品雕刻技师在美术方面并没有太高的要求,这是一份熟能生巧技术性较强的工作,而自己的技能也不会因为工作久了就会有很大提升,这个问题也是有一些困扰着我,在对于艺术有着强烈的求知欲,这份工作我终究明白,无法持续的满足我对于美术方面的提高和追求,最终在一次偶然的机会接触到三维游戏美术制作这个岗位,突然就有了很大兴趣,因玩过一些游戏并了解过些行业资讯,感觉游戏美术作品是相当的生动和逼真,选择这个行业对自己也是一种提升和挑战,我始终认为别人可以做到的自己经过学习和努力也同样可以做到。

3.在进入游戏美术行业之前,有没有3D软件基础?

我有一些三维软件的基础,是因为自己对这方面有兴趣后,逐步了解和自学相关软件,并且经常看一些软件学习的资料书或论坛。

4.学习3D游戏美术感觉困难吗?

刚开始还是有些困难的,完全不像自己想象的那样容易,有句话叫:万事开头难嘛。

5.在学习的过程中有没有遇到过什么阻碍和困扰?

因为一开始自己没有什么经验,也出现过眼高手低的问题,在学习和制作作品的过程中经常达不到自己所预期的效果;或者有时候自己认为制作得蛮不错的作品,被身边优秀的同学,和有经验的老师否定时,也会挺困惑的。当然最后经过大家的讨论并指出作品不足之处时逐渐明白,大家的意见都是正确的,对我之后在作品上的处理和修正上起到很多的帮助,在这里还是要谢谢我的指导老师和同学们。

6.你自己经历的三维游戏美术的学习窍门是什么?

其实任何事物或本领都没有太多的窍门或捷径可走,我认为相互学习交流是非常重要的,每个人所擅长的都不一样,所研究的知识点也都不一样;在学习和工作过程中,我会把我所了解的知识点和大家分享,当然其他人也会把他们精通的而我不会的技巧教给我,这就是人与人之间相互学习相互帮助。当然最重要的一点就是多做练习,在练习的过程中相信你会总结出属于自己的一套经验和技巧。

7.看过你在来GA学习之前的个人作品,感觉挺不错的,是你自学的吗?

是的,都是自学的,我并没有在专业的美术院校系统的学习过,而是在网上下载了好多美术制作的教程,自学了一段时间后,水平就很难有进一步的提高了。我的学习观念也在这一刻有了新的认识:虽然自学是很锻炼人的学习能力的,但在某一个专业领域学习到一定程度后,如果由资深的老师指导,会提高的更快,虽然师父领进门修行在个人,有个好师傅再配合自己的学习态度,任何难事都不是问题。

8.你的绘画和软件基础挺不错的,当时为何会选择来GA学习,而不是直接去游戏公司投简历入职呢?

是这样的,我在来GA学习前也给游戏公司投过几次简历,但一直没得到反馈的消息,后来意识到无经验和无系统培训可能很难找到合适的工作。

9.是通过什么方式认识GA并选择来到这里学习的呢?

刚才我提到过我从小就对美术绘画方面比较感兴趣,自己也会经常在网络上了解相关信息,偶然在网上发现并认识GA游戏教育基地的,亲自去学校看了一下,感觉GA非常的专业,咨询老师很亲切耐心,当时交流下来感觉学校很实在,促使有这样的信任感才让我选择了GA。

10.当时来GA学习之前是否有担心过就业问题?

还是有担心过就业的问题,毕竟这个行业优秀人才很多,不过我始终认为牛人也都不是天生的,我相信大多数人只要头脑勤奋,经过努力都可以做得到,假如自己努力了就算没有成功也没什么遗憾了。

11.现在你在哪家公司任职?担任什么岗位的工作?

现在在EPIC GAMES(英佩数码)上班,职务是三维场景美术设计师,我还挺喜欢这家公司的,他们对所有的游戏制作项目都有着非常高的要求,这使我的专业制作技能不断得在提高中;因为是入职不久的新员工,所要学习和掌握的东西还有很多,当然也要好好表现,我会把经我手的工作任务努力做到最好。

12.在GA的课内学习氛围、课后业余生活感觉怎么样?

GA还是挺有学习氛围的,看见大家都比较努力,自己也不好意思不努力呀,呵呵;课后大家除了要完成老师布置的作业、相互讨论学习外,偶尔也会聚在一起瞎聊、开玩笑、吃喝玩乐一把,还是挺有意思的,在GA的学习生活相当充实。

13.在学习期间有没有结交到志同道合的好伙伴?

那是当然的,来GA除了学习专业技能之外,另一个最大的收获就是认识一些志同道合的好伙伴,大家在学习方面相互帮助,也会一起讨论以后的个人发展等等;我相信大家在以后的工作发展当中也都会相互帮助的。

14.最后对GA的老师、学弟学妹有什么想说的吗?

在紧凑的学习期间感觉GA的老师都是非常优秀的,有一部分老师,他们当中就有我现在英佩数码公司的项目组主管与组长,还有公司其他项目的组长。这些老师们除了技能方面是我努力的目标外,在对待工作的态度上也是很值得我去学习的,再一次谢谢所有指导过我的老师们。

其实想和学弟学妹说的话有很多,简短总结下:我经常上乐活游戏开发论坛,在论坛上会看到大家发布讨论的作品,很欣喜的看到不少同学的作品很出色,有好多值得我去学习的地方,看来作为学长的我来说,也有了努力向前的理由,新生力量不断涌现,长江后浪推前浪嘛。相信未来你们当中一定会有牛人登顶行业之巅,大家一起加油哦,最后祝愿GA所有的同学们毕业时都能找到一份理想的工作。

董佃*作品建筑展示图

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董佃*作品《海岛Island》制作详情:http://blog.gamea.com.cn/?p=6174&cat=0

《海岛》论坛讨论专区:http://www.lhgamer.com/thread-1963-1-1.html

“挺进次时代”EPIC英佩专属定向班课程介绍:http://www.gamea.com.cn/courses_epic.htm

乐活游戏开发论坛:http://www.lhgamer.com/

乐活游戏人博客首页:http://www.gamea.com.cn/blog/

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