GA游戏教育
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我想先从能力上成为“设计师”

学员风采 admin 2142浏览

Q: HI~初次见面哦,能介绍下自己么~
A: 我是上海大学的大四学生赵子轩,计算机专业,闲暇时间喜欢玩游戏,慢慢得对游戏设计产生了兴趣,希望能成为一名游戏设计师,制作出受欢迎的游戏。
也因此在大三的时候来到GA学习游戏策划的课程,受益匪浅。现在临近毕业,正在英佩游戏做关卡策划的实习。

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Q: 哇哦,那当时是怎么了解到GA的呢?
A: 因为想进入游戏行业,于是我看了GA的网站,发现游戏相关的课程非常全面,美术程序策划都有。而且老师都是很有实力的从业人员,来自各个大牛公司。我觉得在这里可以学到很多有用的东西,后来事实证明的确如此,老师们分享的知识和经验让我获益良多。

Q: 那来了之后给你的感觉是什么呢?
A: 学校环境非常棒,教学设施齐全,老师上课时就像聊天一样,有问题随时可以问,还经常讲一些行业内的故事,课堂气氛活跃,学习效率也高。
学习之余,可以在休息室聊天,玩游戏,非常舒适。

Q: 那你和老师沟通的过程中,最在意的是什么呢?
A: 最在意的是老师看游戏的角度。对于一款游戏,设计者和玩家的视角是不同的,比如一款RPG游戏,玩家会关注哪里掉好东西,去哪刷升级快。而设计者可能会关注它的经济系统,资源流动,掉落安排等等。
想要成为一位设计者就要学会他们看待游戏的方式,我是这样认为。

Q: 那平时和同学的生活交流如何呢~
A: 同学大多是有相同爱好和梦想,来到GA学习的人。学校课业的关系,我经过49期和51期才把课程上完,期间同学们思考方式的变化让我印象很深。因为49期上了大半课程,又跟51期的新人一起学习,体会尤为深刻。最初大家只是单纯地聊游戏怎么玩,哪里很刺激。经过一段时间的学习,大家也可以有模有样地讨论某个游戏的乐趣在哪里,是通过怎样的系统产生的;问题在哪里,应该如何改善……尽管观点都很稚嫩,但是已经找对了方向。所谓师傅领进门,修行在个人。我想GA的的确确把一群对游戏充满激情的年轻人引入了游戏设计的殿堂。

Q: 诶?那当时为什么会分成两次来上课呢?
A: 大三下学期课程多考勤严,只好暂时在这边休学了。GA这边休学再来读是免费的,这也是让我觉得非常贴心的一个地方

Q: 原来是这样,那在GA临近毕业的时候学校给你提供了怎样的帮助呢
A: 就业老师很认真负责的。把简历整理好给她,她会根据每个人的特长和兴趣(关卡、数值、系统等),向需要人才的企业推荐。一些不太靠谱的项目和公司也会帮你筛选掉,令人安心。游戏行业公司众多,质量良莠不齐,对于我这样想找一家值得信赖的公司入行,又没有社会经验的大学生来说,GA的筛选和推荐非常有意义。

Q: 那对于自己的未来,你有想过是怎样的呢?
A: 当然是想领导制作一个优秀游戏啊。不过这个目标的实现不能依靠认真工作熬升职。工作让你参与到产业分工中,但无法充分实现你的个人价值。因为个人能力的充分发挥,与精细的工业分工是矛盾的。这也是我想要告诉学弟学妹们的。想成为游戏设计师,要掌握策划、编程和基本的美术知识,拥有自己实现自己设计的能力,不要停留在每天胡思乱想,抱怨怀才不遇的状态。我想先从能力上成为“设计师”吧,别的事情都看机遇的了。

Q: 既然如此,有没有想过自己什么时候单独出来做一款独立游戏?
A: 等到自己有足够的经验和优秀的团队了吧,到时候不知道从哪个公司带着一帮人就跑出来了哈哈。我一直很喜欢独立游戏,它们常常立意简洁而深刻,玩法新颖且独特。但是喜好和真正制作还是两回事,这点我还是有自知之明的

好的,那衷心祝愿未来能有所成就~

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