GA游戏教育
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在GA快乐学习

学员风采 lingli 1735浏览

GA游戏教育,策划41期的蔡正午同学伦敦大学毕业,放弃了家人给他安排好的,“学金融好就业”,依然既然的选择自己喜爱的游戏,在GA经过了短短4个月的学习,从玩家变身游戏制作人,成功入职维塔士。

蔡正午B

GA是学游戏很快乐的地方

我刚从英国留学回来的时候,想创业的,没找到什么好的路子,就想从自己感兴趣的地方下手。从人家送的小霸王开始,我打了20年的游戏了,想开一个游戏工作室,自己倒腾了大半年,发现其实蛮困难的,并没有自己想象的那么容易,就想着先找一个地方培训一下。我就在网上找了一下,看了很多家的培训机构,到GA的时候看到了好多的游戏机,电视,还有手办,就觉得休息的时候可以来两盘啊,GA一看就是游戏氛围比较浓的地方,当时就觉得GA是一个学游戏会比较快的地方,而且游戏策划班的话,GA是最先开始的,那么相对于其他培训机构的话,GA的师资就一定比较强一些,所以最后我就选择GA啦。

上课就是很愉快

说起我对GA的感觉,他整个装修的风格就很不错,蛮温馨的,老师也都是很好的。老师是很能和大家打成一片的,不是什么我讲你听着,不要乱多嘴,很有距离感的那种。GA的老师和我们就像朋友一样的,可以一起聊天,开开玩笑什么的,也会给我们发点东西吃,上课也都蛮愉快的。

整个学习的氛围是很快乐的,我们在很轻松,很愉悦的环境下学到了很多的知识。然后老师也会适量的给我们布置学习任务,作业什么的,不会太为难我们,但也不是很容易就能完成的,作业的难度和量,都把握的很好,虽然要花一些时间来想,来思考,但也不会太多,也不至于做不出来。

我来GA最大的收获就是,把自己从一个玩家的思考角度逐渐转变了,开始从一个游戏制作人员的角度来考虑问题了。已经不像以前当一个玩家的时候那样,就知道一个游戏好玩,不知道怎么好玩,感觉设计的不错,但不清楚为什么这样设计,怎么样设计才让它看上去做的不错的,会开始从设计啊,这样的角度来思考,怎么说呢,就是一种思考方法。当然GA也教了我们一种很现实的问题,游戏公司嘛,也是要赚钱的,所以他这么做只是为了吸引玩家付钱,或者是一些其他的经济目的,在制作游戏的时候,这些问题肯定是要被考虑到的。还有一些关于制作成本啊,怎么怎么样的,这些东西都对将来从业什么的是很有帮助的。

上课的时候呢,我就觉得GA的老师都是认真负责的,上课也很生动。
我们周末要上一整天的课,教我们休闲游戏的徐老师,我们就叫他老徐,还是个女的。因为我们上课会感觉累吗,会精力不集中啊,她就会给我们带一包花生啊,瓜子啊,我们就抓一把吃,吃完再抓一把吃,再一边听她讲课,避免我们上课打瞌睡啊,不集中啊,这样的。

我本不优秀

我在GA也不算是最好的学生,刚来的时候呢,一副吊儿郎当的样子。
我是玩单机玩的比较多,网游,手游,基本上就没有接触过,很多老师上课就会例举这方面的游戏例子,我就相当于完全不懂,也不知道他们在说什么,老师可能也觉得我不咋地吧,感觉我也没什么反应吧,人家都是“哎,对,对,对,就是这样子!” 我就只能 “哦,哦,这样啊。。。”

后来学完了,我也就清楚了,不管是哪方面的游戏,核心的东西都是相通的,其实不是我对这个游戏不知道才不知道的,其实就是不懂,根本就没入门,所以才会不知道的。
我还是觉得吧,师傅领进门,修行靠自身吧。不管学校怎么样教,怎么样灌输给学生,自己不接受呢,还是不行的,老师么,主要还是告诉学生一些方法,方向性的东西,更多的还是要靠自己研究的。

当时我们UDK做关卡的作业说要做一个对战的游戏,我就想啊,光是两边对打的,多没意思,那我就在中间做一个炮台,谁先抢到就能打对方,这样不是会多一点乐趣嘛。
我就和老师说要做这么一个炮台,但是老师说这个对我太难了,我就和他说啊“你就告诉我做的方法,我自己去试试看”,就回去自己研究了,发现确实是老师说的那个样子,就是做不出来,也不知道是哪里错了,我就闷头研究了两天,到处找资料,最后把那个炮台做出来了,我做的那个炮台就打敌人的不会打我方的人。老师看了就也觉得还不错,找工作的时候呢,人家用人单位就觉得这人有一定的基础吧,就要我了。

我要快乐工作

我的话呢,下周就要去维塔士入职了。
听大家和我说的那些,我就觉得这个公司挺好的,也不是加班特别辛苦的那种,工资也算不错的。我主要就是为了兴趣,我觉得吧,这工作呢还是要快乐一些的。
我之前不是学金融嘛,是我老爸叫我去学的,就为了好找工作嘛,但是呢我不喜欢金融,我学的时候也是天天闷在家里打游戏,那就做游戏吧。
之前老师也给我推荐过其他的一些游戏公司吗,我印象中就觉得加班加的很厉害,然后维塔士吧,就印象挺好,都能准时下班,周末也都是能休息的。

 

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