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有路勤为径

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 “董宏伟是我的老师,他说过这么一句话让我本来很颓丧的心情完全来了个转变。他可能自己都忘了那句话:我的学生没有一个是弱者。”

 

     陈彧侠

     就业单位:英佩

     座右铭:脚踏实地走人生的每一步

 

1、请问您在大学就读的是什么专业?

答:我的大学专业是艺术设计,主攻平面。

 

2、请问是什么让你决定投身游戏业,并选择进入GA学习?

答:因为我从小就喜欢捏橡皮泥之类的游戏,所以我想从事富有创造力的行业。我在大学学的是平面设计专业,对这行在国内的情况很失望,平面我不认为有发展空间,大公司门槛太高,很难进入;小公司恶性竞争激烈,也难以学到东西。游戏行业在中国起步还不长,虽然许多游戏模仿痕迹严重,但是也有大量国外3A级大作的外包。我觉得如果在行业发展到中下游前进入,能把自己基础打扎实。

我到GA是一位好朋友介绍的,他是这里的第5期学员,然后我姐姐也从她圈子里的一位朋友那知道的,那位朋友是GA原画班的老师还是学生,我已经记不清了,他们都推荐我来GA。GA得很多学生都是像我这样互相介绍的,我也介绍了我的几个同学,他们把GA介绍给其他同学。结果我有不少同学在GA又成为了校友。

 

3、大学期间你认为对你目前的工作最有用的课程是什么?之前有没有3D基础?

答:因为我在大学学习的是平面课程,但素描,色彩这样的基础还是有用的。我大学未毕业就直接进GA学习了,因为之前我学的主要是平面,通过自学只会做模型,而且做法完全不科学,土法上马,所以我的技术可以说全是GA教出来的。

 

4、你认为GA学习的时候最大的困难是什么?

答:画贴图。不,确切点应该说是进入画贴图这个阶段。我模型做完后一直不敢画,中间磨了有1个月,就在那止步不前。那时候主要是因为我担心画不好,现在想来也可笑。那时候看见别人画出来的效果那么好,自己觉得有点发憷,还有就是贴图的概念也不明确,在那彷徨,不敢向前。董宏伟是我的老师,他说过这么一句话让我本来很颓丧的心情完全来了个转变。他可能自己都忘了那句话:我的学生没有一个是弱者。

 

5、除了EpicGames是国际一流的开发公司,还有什么原因使你选择那里?

答:技术好,做美术这行没技术腰杆挺不起来啊。我在GA认识的不少朋友也在英佩,在这样的技术圈子里,对个人成长很有好处。现在公司之间竞争激烈,许多技术都有所保留,只有epic对技术毫无保留。作为一个新入行的新人,如果进了技术保留的公司进步的幅度可想而知。我认为既然进入了这个行业当然会想在最短的时间内做最大程度的提高,那么epic当然是首选。而且我个人对于工资什么无所谓,只要技术,所以当初哪怕是给我1000~1500我都会去。

 

6、你目前在Epic的工作情况如?

答:在英佩工作能学到很多东西,很充实。当然,加班也比较多,不过从另一角度来看,没新东西也就不必加班了。在英佩我们都是自愿留着的,这里没有加班这个概念,想快点进步就要拼命做。我就是这样,一般不休息,月尾回家一次,从星期一到星期一的做。

采访者:你很勤奋。

答:我就这点比较有自信。不过进来后……发现英佩的人都是自愿在公司长蘑菇的。

 

7、你觉得学员面临最大的困难是什么?

答:困难每个人都有,而且因人而异,我见过最多的是虎头蛇尾,不管做模型还是贴图,开始的时候雄心勃勃,选很牛很厉害的东西做,做到后面越来越做不下去。还有就是收尾工作做不好,画贴图放不开。

做不好,做坏了就要去面对,去改,别太强调理由。一般大家所强调的理由都是主观的,如果从客观的方面去看,其实做东西不是为了谁,归根到底还是为了自己。东西没作好就是没做好,别人不会问你为什么做不好,没人会去在乎你的理由,看的只是结果.

 

8、最后你有什么话送给现在GA的在读学员吗?

答:我认为来到GA,如果能踏踏实实,一定可以学到真才实干。请大家加油。

 

(GA游戏教育基地校友访谈,转载请注明出处)

 

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