GA游戏教育
GA游戏教育

学生作品:手机游戏策划案《切2》

学生作品 zoey1985 2025浏览

姓名:苏文渊

班级:GA游戏策划31期

游戏策划

九、游戏时序。

5

十、游戏核心特色:

a)   解体切断系统。

这是一款手机游戏上未曾出现的系统,解体切断。简单来说就是玩家在一个物体上进行切断物品操作。

如图1,物体是个白色长方形纸片。玩家控制的小人从物体边缘红点出发沿黑线进行一路切断,当小人到达绿点(图2)的物体边缘时,蓝色部分因为没白色部分大,所以蓝色部分会脱落,剩下白色的部分(图3),此时黑色区域由于被切断所以不再存在。接着玩家继续切断剩余白色部分,直至白色部分减少至设定面积,游戏胜利。如果未在规定时间内完成,则游戏失败。

6

b)   无尽模式挑战高分

这个模式是在一定时间内尽可能的多切断物体,在快切完前一个物体时,后一个物体立刻接上,物体之间是连续的,可以到下一个物体上把前一个物体的剩余部分一同切断。玩家需要在规定时间内不停的切断大块物品以奖励剩余时间,越往后难度越高。在这里可以设立收费点,增加时间,全屏清怪,召唤队友进行强力一击。

c)   多样化的阻碍。

在游戏的关卡内,切断的物体上会有各种阻碍玩家的游戏进行的元素。玩家可以通过运用各种小策略来完美通关。

首先玩家切断的物品分多钟属性区域,普通切割刀能切一般区域,但是遇到金属区域时则不能进行切断操作。使用电锯能加速切断一般区域,并能切断金属区域。电焊切割枪能加速切断金属区域。神器则能高速切断一切区域。

在游戏的关卡内,切断的物体上会有多种阻碍玩家的敌人。普通敌人,会沿着固定轨迹来回走动,被碰到则减少HP。强化版为高速追尾敌人,在一定范围内会直线向玩家冲刺一段距离,结束后CD。

普通炮台,固定炮台,会向玩家射出大炮,被击中则减少HP。强化版位追尾炮台,固定炮台,对玩家射出的大炮能进行一定角度的补正。

修补敌人,移动敌人,会对玩家切断的地方进行修补操作,并不会对玩家主动攻击,但玩家自己碰到修补敌人则减少HP。强化版是修补敌人移动速度更快,且会自动移动到需要收集的物品正上方。其余还有自爆敌人,散弹敌人,激光发射器等多种敌人以及BOSS的存在。

d)   道具&技能。

游戏内有多种可使用道具,可以事先购买装备也可在游戏内少量拾取。比如定时定时炸弹,一次性盾牌,高级切割刀,清屏光线,同伴救援等等。定时炸弹能炸掉一定范围内的物体,并且能炸掉金属区域。盾牌能吸收一次性的地方攻击伤害,携带多少个盾牌就能吸收多少次伤害,没有盾牌的时候则会开始减少玩家的HP。

使用高级切割刀如电锯和电焊切割器的时候需要有能量电池的存在,电量的多少对应使用时间,可以用金币购买电量。也可购买多个储备电池。在游戏内也有多种buff可以拾取,在一定时间内增加状态。移动加速buff,爆炸范围增加buff,时间暂停buff,无敌buff等。

玩家有必杀技槽,可以通过切割大块物件增加必杀槽。也可以通过道具直接充满必杀槽。使用必杀技之后玩家能在一定时间内进入暴走状态,大幅增加HP和加速移动,并且能用普通切割刀切割金属区域。

e)   收集。

每个地图里都有可收集的物品,收集全物品会增加难度,在所有的物品收集齐的情况下才能给予5星完美过关评价。

收集的物品能卖出增加金钱,金钱能用来购买道具,强化装备,购买高级切割刀的使用能量。同时也会有直接拾取到定时炸弹或者强化盾牌的几率。

f)   强化升级。

游戏内的各种物品装备都能进行升级;如玩家的切割刀,可以通过收集金钱进行锻造升级。

升级后能加速玩家的切断移动操作。玩家的一次任务可携带的道具数量的升级。玩家的HP,普通状态下移动速度的升级。

十一、特色分析。

a)   玩法直观:操作简单,但是蕴意深刻,游戏性很高,便于做各种付费环节的良好体验。

b)   需求利用:利用收集需求,给予玩家提供多种快捷付费途径,使玩家在玩的过程中释放需求。

c)   达成需求:玩家经过一段时间游戏,购买道具以及强化装备,在完美通关各种挑战时难度明显降低。

d)   互动攀比:随着游戏过程加深,逐渐接触到更多玩家的成绩,从而产生更多收集与挑战的需求。

十二、SWOT分析。

7

十三、项目周期。

8

手机游戏策划案:《切1》地址:http://www.gamea.com.cn/blog/?p=11647&cat=10

有关游戏原画设计等,皆可在GA游戏教育相应版块查询到。

GA游戏教育基地首页:http://www.gamea.com.cn/

转载请注明:游戏培训第一品牌【GA游戏教育】 » 学生作品:手机游戏策划案《切2》