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游戏开发之坦克世界收费分析

学生作品 zoey1985 4249浏览

作者:彭祥龙

班级:游戏策划32期

一、病毒式传播

坦克世界具备病毒式传播的特征。

坦克世界是一款15vs15的PVP坦克对战游戏,通常来说玩家在游戏中必须注意和其他游戏玩家密切配合才能取得胜利。游戏当中设有组队功能,即使在不进行充值VIP的情况下,玩家也可以组成三人的战斗小队共同参与战斗。相比于和游戏中随机分配到的陌生队友配合战斗而言,显然邀请有默契的熟人一起组队战斗更有可能取得胜利。这就驱使玩家去将游戏推广给熟人而实现病毒式的传播。

二、激励玩家重复登录的系统/方式

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三、收费机制

坦克世界收费采取了普惠型的道具收费模式。

游戏开发者将坦克世界的收费通过消费金币来实现,金币主要在以下几个方面使用:

1.  购买金币车及特种补给。

坦克世界中玩家可以通过消费金币购买金币车,金币车在战斗后可以得到更多的经验值和银币奖励。此外,使用金币购买的特种弹药和补给也能使玩家更有效的打击对手。

2.  转换经验值和银币。

游戏中有金币和银币两种货币,金币通过充值获得,银币主要以战斗后奖励的形式出现。玩家可以用金币购买一定时间的VIP或者按比例转化为银币。

购买VIP后玩家在游戏中战斗后可以获得1.5倍的经验值和银币奖励,这使得玩家可以用更少的时间和精力获得更佳的游戏体验。

每辆车的各种装备都需要消耗经验值来研发,车组乘员也可以通过消耗金币训练来提高熟练度,因为通常来说未更换装备的战车战斗力十分低下,通过金币转换经验值来研发装备可以使玩家更有效的参与战斗而提高游戏体验。此外高级的装备转化经验值和特种道具的拆卸等也需要一定数量的金币。

3.  抽奖活动。

运营商不定期的推出一些抽奖活动,玩家可以抽取到特殊游戏道具及各种资源。

四、收费策略

坦克世界收费由一次性的金币车道具销售和持续性的VIP充值系统等组成。

由于游戏特殊的升级研发系统,通常来说,游戏前中期的付费点主要为VIP充值(+50%金币及经验获取速度)和用金币转换经验值(可以研发更为先进的武器装备),这使得玩家可以迅速研发高级战车。

后期来说,由于玩家更专注于战斗而不是升级研发,对战斗有重大影响的特种弹药补给的购买就成为重要的付费点。

总体来说,坦克世界消费上限不高,充值也难以使玩家获得压倒性的优势,现阶段来说运营商还是主要依靠销售金币车和VIP充值盈利,这也就是游戏频繁更新推出新的坦克树的原因。

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