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游戏设计师的职责和所需能力

经验分享 zoey1985 2001浏览

作者:Brian Green

(注:原文发表于2012年10月14日,所涉事件及数据以当时为准。)

游戏设计师究竟要具备哪些能力?

首先,游戏设计师要具备组织者的能力。

设计师,尤其是主设计师的主要职责之一就是组织管理。主设计师要统筹大家在项目启动前提出的不同想法。他们必须考虑这些不同系统如何共同运行,并将其统筹到一系列文件中。主设计师还要评估所有人的想法,并根据经验提供反馈,尤其是那些与网络相关的层面。主设计师还要为创意总监、执行制作人以及其他设计师组织评审和执行文件。在做完所有的统筹工作之后,主设计师仍需要同其他设计师一起处理文件中的一些细节。最终的设计文件将移交给执行者制作初期版本和游戏原型。

优秀的统筹工作可以让设计过程更为协调。例如,除了一般的任务系统之外,游戏中可能还有个普遍的进步系统。设计师应该要能够指出一些无法令其共同运行的概念。

其次,游戏设计师还要懂得沟通。

沟通是设计师重要的职责之一。这意味着你需要习惯进行大量的编写、会议和说明活动。没错,你的理念实际上要位居解释这些理念的主焦点之后。拥有平庸想法和强大沟通技巧的设计师总好过拥有很棒想法,但毫无沟通能力的设计师。

为何沟通如此重要?如果设计师无法表达自己的想法,那么这些想法就只能受困于自己的大脑。没有优秀的设计,执行者就很难协调和进行游戏开发。设计师还要能够说明执行者可能没有考虑到的细节。

第三,游戏设计师并不只是创意人员。

那么创意又是什么?多数心怀抱负的游戏设计师总会失望地发现,他们并非项目中的“创意人员”。事实上,游戏项目的方向通常早已由他人确定,由高管来批准(有时候他们只会批准自己带有缺陷的创意),并在高层会议上充实想法,然后将其移交给主设计师,再由后者分配给初级设计师。不过你还是有机会发挥自己的创意,但未必能够为项目提出颠覆性的建议,并直接选择团队将制作哪种游戏。你可能会接手整个项目中的一小部分工作。但这仍然是种有趣的差事,你应该抓住这一机会在工作中掌握更多经验。

还要注意,多数新设计师会参与“二级”项目。这些游戏包括移植版本、续作以及其他并不如全新高端品牌那样有趣的游戏。但你总需要一个起点。在你获得经验并晋升至更高级的岗位后,一般就有机会参与更高端的游戏,获得更多创意自由,但未必能够主导创意大权。即使是主设计师也难免看到许多关于核心玩法的细节受到限制。那么,设计师如果不是“创意人员”又是什么呢?

第四,还要是一名调查者。

涉及创意层面的工作,设计师要能够评估和具体化已经存在的理念。例如,游戏包括RPG式战斗元素,设计师就要评估这些理念的可行性。如果这些理念不可行,他们就必须向管理层提出问题,甚至可能还要提出令其可行的想法。如果该理念具有可行性,设计团队就需要补充细节。这该怎么做呢?调查研究!

设计师最有用的技能之一就是知道如何查找信息。在这个年代,这意味着知道如何合用搜索引擎,在线百科全书,维基百科,当然,你还需要足够的基础知识来了解自己究竟需要哪些准确的信息。但是,也不要回避去自己所在地的旧式实体图书馆找资料。

这还意味着拥有关于其他游戏的广博知识,这意味着玩大量游戏!你应该玩某种类型的主流游戏,以及一些“偏门”游戏,并在你的项目范围之外的类型中挑选和体验一些游戏。对其他类型游戏的了解可以让你获得解决自己所遇到设计问题的灵感。只是要避免在未了解设计选择的情况下,复制他人游戏系统的情况。如果你不喜欢阅读一页页的信息,整合给他们看的数据,以及玩游戏,就不要当游戏设计师了。

第五,还能做到万事通。

现在我们已经知道了设计师的总体职责,那么他们每天的日常工作又是什么呢?这更难以定义,因为这要取决于多方因素,包括项目,设计师和组织。不幸的是,行业并没有关于游戏设计师标准化的职称或岗位描述。所以不同公司的游戏设计师可能就会有不同的特殊头衔。“系统设计师”的技能要求是擅长数学。关卡布置设计师则更看重与视觉相关的知识。注意有些公司可能会要求“设计师”掌握许多不同的学科。

鉴于许多设计师是来自其他领域的情况,人们通常将设计师视为万事通。拥有美术背景的设计师可能会分配到开发用户界面,或者与美术主管一起开发色彩方案的工作。拥有编程思维的设计师可能会钻研和帮助执行脚本系统。但是,真正出色的设计师应该至少拥有涉及游戏开发各个层面的设计工作。即使设计师不会绘制详细的图案或制作3D模型,了解这些任务如何执行,也有助于他们表达自己的想法。许多设计师来自QA部门,这也会对其所面临的工作发挥作用。另外,知晓如何编写测试方案也可确保设计获得充分测试。

除此之外,了解不同的游戏开发区域也有助于顺利推进项目。我听说过许多关于无编程能力的设计师,制作出无法在一定时间内执行的设计方案的故事。胸怀抱负的设计师应该参与到游戏开发的各个方面,以便确保自己的设计真正具有可行性。

总而言之,身为游戏设计师,就要具备多种能力,这也是一些游戏培训机构严格要求学员做到的关键所在。

from:gamerboom

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