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唯晶原画设计师平华俊:爱拼才会赢

学员风采 zoey1985 2038浏览

主人公:平华俊

就职公司:唯晶

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毕业于上海大学三维动画专业、年仅23岁的平华俊,如今已经是唯晶的原画设计师。作为第四届中国优秀游戏制作人大赛的获奖者,年少得志的他并没有表现出张扬和跋扈,更多的是谦虚。

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回顾自己一路走来的历程,平华俊笑着表示:他之所以能够取得现在的成绩,除了自己的努力之外,还要感谢GA游戏教育的老师们。他说在GA学习期间,每次大家提交作品后,老师们都会非常认真的逐一点评。在培训的过程中,他觉得自己是班里最麻烦的,因为问题最多,每次下课都会追着老师问,老师们却从未不耐烦过,每次都是解释到他明白为止。如果没有老师们的帮助,他也不可能进步得那么快。

当被问及,他当初为什么会来GA学习,又是通过何种渠道了解到GA游戏教育时,平华俊坦言道:之所以选择来GA学习,是想进一步提升个人的专业技能。当时作为在校生,考虑到GA的老师专业性强;和英佩等大型游戏公司有良好的合作关系;就业率高;授课时间又是在晚上或者周末,并不会影响大学的课程,故而坚定的选择了GA。

他说知道GA,是同学介绍的。当初跟他一起到GA学习的同学有两个,如今他们也都分别就职于2k和新游。

在谈到如何学习才能让自己成长的更快时,平华俊毫无保留的讲述了他的学习方法。他的学习方法很简单,就是听老师的话,老师说什么就做什么,作业每次按时交。在制作过程中,不管3d还是2d都尽量借鉴好的作品。假如基础不好的话,提高复制能力也很重要。

平华俊除了分享自己的学习方法之外,他还表示:如果想要做一名出色的游戏原画设计师,拥有良好的美术基础很重要,因为没有一定的功底,就很难完成自己想要的设计。

就业一直是许多学员所关心的,对此,平华俊也给出了他自己的见解。他说,即便毕业之后,也要多和负责就业的老师沟通,只要自己有实力,GA的老师一定会帮学员推荐工作的,直到最后找到学员自己满意的工作为止。

再者,在培训的时候就做自己喜欢画的东西,踏入公司以后一切要全部按公司的要求来。以他自己为例,整理作品的时候,3d可以最后导到引擎里去截图,原画就是除了自己作品以外还可以放一些自己设计过程中的草图,这样可以让别人能快速地明白整个设计思路,总之最后的效果就是要展示自己最优秀的一面。

谈到对未来有什么规划时,平华俊笑的十分谦虚道:现在的话就是好好的工作,尽自己最大的努力完成公司分配的每一项任务。以后有机会的话,也想做培训老师,和大家分享自己一路走过来的经验。

在采访结束时,平华俊托我代为感谢GA的老师:

3D的宝哥,家明哥,戴润老师,班主任夏老师,原画的阿花老师,八爷,晚豹,Rikelee,班主任曾老师,还有帮他找到一份好工作的就业老师。

在此,我们也祝愿平华俊在游戏行业的道路上越走越远,开创一片属于他自己的新天地。

【平华俊作品展示】

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