我是什么时候开始想进入游戏行业的呢?应该说非常早,记得是中学里看到报纸上登了一个招聘启事,应该是SEGA的。当时我就无限神往了,因为在此之前我就是一个铁杆玩家了。
但由于身边的环境,这份憧憬永远停留在YY的阶段。
直到网络开始发达,认识了很多人,了解了很多事。感到了自己以前有些想法的幼稚,并努力去结交一些年长的在行业内有丰富经验的过来人。虽然机会不多,但每次跟他们交流总是受益匪浅。
最后我选择了GA,选择了一条自己真正要走的路:制作游戏是我一直埋藏在心底里的梦想。
幸运的是,我在毕业前就顺利进入了游戏公司并担任策划工作。所以我想对后面几届的学弟学妹们说几句:
多接触业内人士,同时保持低调。游戏圈子小到令人发指,这是我近一段时间内得出的结论。你也许有很多高深的理论,但没有实际工作经验的话还是多听听过来人讲的话。有可能的话与他们成为朋友是最好不过了。
兴趣广泛再广泛。游戏源于生活,信息爆炸的时代不是没东西看,而是知道如何去挑选自己需要的东西。做这个行业还是八卦点的好。
多玩游戏。游戏经验不丰富也许不是件坏事,但如果极度匮乏估计将来和同事交流都会成问题。
外语很重要。虽然语言是工具,但我这方面得到的教训太深刻了:大学里其它课睡觉不要紧,英语课睡觉是最大的错误。
保持自己的信念,实际工作后你会发现做游戏比想像中的缺乏激情。保持当初追求理想的那份热情,面对现实努力走下去。
好吧,以上就是随口乱喷的几句。怎么说我也是新人一个,没太多可以值得炫耀的东西。这一行经验比什么都重要,所以来GA就是学习资深人士带来的行业内的一些经验心得。
PS:好像忘记提到一点的是,游戏行业并没有传说中的那样赚钱,EA的那27亿美刀是国外,国内饿死的网络游戏满街都是。所以仅仅想赚大钱的同学可能要失望了。
|